Anleitung zum Risiko: Herr der Ringe -Trilogie Edition

Risiko: Herr der Ringe -Trilogie Ausgabe spielt ähnlich wie das Original -Spiel von Weltherrschaft , aber mit einigen wichtigen Unterschieden. Das Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor die Gemeinschaft erreicht Mount Doom mit dem Einen Ring . Der Herr der Ringe-Trilogie Edition kann verwendet werden, um die klassische Version von Risiko zu spielen, ohne die besonderen Regeln . Das Spiel wird um zwei bis vier Spielern gespielt , und ist für Spieler 9 Jahre alt und älter empfohlen. Anleitung
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einer der vier Armeen wählen . Jeder der vier Armeen hat seine eigene Farbe und ist entweder gut oder böse. Zum Beispiel sind die guten Armeen von einem Elven Archer, Reiter von Rohan und ein Adler dargestellt, während die bösen Armeen werden von einem Ork, Dark Rider und Cavetroll vertreten. Jedes dieser Stücke eine unterschiedliche Anzahl von Bataillonen . In einem Zwei- Spieler-Spiel erhält jeder Spieler 60 Bataillone , während in einem Vier-Spieler- Spiel , jeder Spieler erhält 45 .
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Territory Trennen Sie die Karten aus den Abenteuer -Karten. Für jede Gruppe von Karten, bauen Haufen von guten, schlechten und neutralen Karten , wie die Bilder auf den Karten angezeigt.
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Deal acht gute Territory Karten an jeden der gute Spieler , und acht Böse Territory Karten, um die bösen Spieler . In einem Drei- Spieler-Spiel , beschäftigen sich alle 16 Territory Karten. Legen Sie ein Bataillon auf jedem der Gebiete, wie auf Ihrer Territory Karten angezeigt.
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Rollen Sie die Würfel , um festzustellen , wer beginnt . Legen Sie Ihre Stücke auf eines der Gebiete, ein zu einer Zeit . Diese Gebiete unterscheiden sich von den Standard- Risikogebieten, da sie die verschiedenen Orte in Mittelerde , wie Rohan , Gondor , Mordor und sechs weitere Regionen aus der Serie darstellen .
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Zeigen Sie mit der Bataillone auf unbesetzten Gebiete ein Spieler zu einem Zeitpunkt , bis alle 64 Gebiete besetzt sind.
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Verstärken Sie Ihre Territorien , indem mehr Bataillone . Verstärkungen setzen abwechselnd ein zu einer Zeit . Je mehr Bataillone Sie auf ein Gebiet haben , desto leichter ist es, einen angrenzenden Gebiet anzugreifen. Gewinnt Gebiete wird Ihre Gesamtpunktzahl zu erhöhen. Flüsse und Berge sind unpassierbar , die ein Alleinstellungsmerkmal zu der Herr der Ringe- Edition ist .
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Legen Sie ein Führer auf jedem Gebiet , sobald Sie Verstärkungen abgeschlossen haben. Blogs sind eine neue Funktion auf die Standardrisikospiel. Nur ein Leader kann in einem Gebiet platziert werden.
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Deal ein Territory Karte verdeckt an jeden Spieler. Dies macht es einfacher für die Spieler , um Sätze zu machen.
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Entfernen Sie die Ereigniskarten , die lesen "Play sofort . " Zeigen diese zur Seite. Deal Abenteuer vier verdeckte Karten an jeden Spieler. Bringen Sie die Ereigniskarten auf dem Deck und Kabinettsumbildung .
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Setzen Sie den Einen Ring auf der Shire . Zu Beginn jeder Runde , vorab den Einen Ring , der die Gemeinschaft repräsentiert , ein Gebiet entlang der gepunkteten Linie . Sobald die Gemeinschaft erreicht Mount Doom , ist das Spiel vorbei .
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Rollen einen Würfel , um festzustellen , wer den Kampf Phase beginnt. Wie beim Original-Spiel , jeder Spieler erhält neue Bataillone zu Beginn seines Zuges durch die Anzahl der von ihm kontrollierten Gebieten bestimmt. Legen Sie diese auf dem Brett vor Beginn der Attack-Phase .
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einen angrenzenden Gebiet Angriff mit den drei roten Würfel . Der Verteidiger nutzt die zwei schwarzen Würfel. Erobere das Gebiet durch die Zerstörung Bataillone . Sie müssen mindestens zwei Bataillone zum Angriff. Wenn Sie mit einer der Marktführer anzugreifen , erhalten Sie ein auf Ihre Plus Würfel rollt . Verteidigung mit einem Führer auf einer Hochburg ( auf dem Territorium angegeben ) gibt die plus zwei Verteidiger würfelt . Sammeln Sie ein Abenteuer -Karte, wenn euer Führer erobert ein Gebiet von Stromgebiet. Folgen Sie den Anweisungen auf der Karte.
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von einem Gebiet in ein anderes Gebiet , die Sie steuern , sobald Sie Ihr Attack-Phase beendet haben Bewegen Bataillone . Sie können dies nur einmal pro Zug zu tun. Sammeln Sie ein Territory Karte. Damit ist an der Reihe .
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so viele Gebiete wie möglich zu gewinnen . Tally Ihre Punkte , sobald die Gemeinschaft erreicht Mount Doom . Ergebnis einen Punkt für jedes Gebiet , das du kontrollierst , zwei Punkte für jeden Burg und verschiedene Punkte für jede Region statt. Punkte werden vergeben für Adventure auch Karten gespielt , auf der Rückseite jeder Karte angegeben.