>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

ORX – Leitfaden zur Basisstrategie für Runenfürsten

Willkommen zur Grundstrategie des Runenfürsten (bitte spielen Sie das Tutorial, wenn Sie sich mit dem Platzieren einer Burg oder Straße allein gelassen fühlen).

Grundlegender Strategieleitfaden für Runenfürsten

Einleitung

Zuallererst wird dies eine reine Taktik sein. Es geht um starken Enconomy- und Castle-Spam, bevor Welle 1 kommt. Es geht darum, alle Wellen zu gewinnen, bevor Welle 1 (manchmal Welle 2) eintritt, also erwarte, dass du nur im Pause-Modus spielst.

Sie können viel mehr und anders machen, es ist nicht perfekt, aber es wird Ihnen helfen, Akt 3 mit ez zu erreichen.

Beginnend mit gewöhnlichen Karten

  • Sobald du eine Runde startest, kannst du zwischen 3 Start-Buffs wählen.
  • Gewöhnliche Karten geben Ihnen einen guten Vorteil, wenn Sie schnell groß werden.
  • Bei Runelord dreht sich alles darum, mit einer starken Wirtschaft und einer op-Burg groß zu werden.

Was fotografiere ich?

Ziel:

Wichtig

  • Ackerland
  • Schlossherz
  • Milita (nicht Spearmans)
  • Gerade Straße
  • Rune der Böe (Geschwindigkeit)

Weniger wichtig

  • Dorf
  • Meine
  • Holzfäller
  • Schmiede
  • Einzelwand

Was sehe ich nicht?

Kein Bild:

  • Kreuzung
  • Burgteile
  • Speerkämpfer
  • Runen, die du alle hast
  • Kurvenreiche Straße
  • Teurer Kram, den man nicht so früh braucht

1-2 zusätzliches Ackerland (oder später aufgewertet) sind der Schlüssel in diesem Spiel, sobald Ihre Karten aufgebraucht sind, bleibt das Ackerland übrig und liefert Ihnen Tonnen von Gold, während Sie es nur spammen und zusehen müssen, wie Ihr verzögertes Gold wächst und wächst.

Schlossherz ist eine günstige und gute Möglichkeit, dein maximales Gold zu erhöhen und bietet dir außerdem mit 4 offenen Seiten einen Kernpunkt für eine gute Burg, die um Ecken geht. Mehr zum Burgenbau später.

Extra-Milita , kein Muss, aber sehr effektiv. Zuallererst werden Sie auf viele Gewölbe stoßen, die möchten, dass Sie 3 Milita-Lager spawnen. Es ist traurig, wenn Sie dies getan haben, bevor Sie das Gewölbe erreicht haben, und am Ende nicht die Belohnung erhalten. Auch zusätzliche Milita früh ist ein guter Weg, um deine Runen zu vernichten. Mehr über Deathgrow später.

Rune der Böe | Angriffstempo-Rune ist ein Muss und kann bereits vor Spielbeginn erreicht werden. Es gibt nicht viel darüber zu sagen, eine Deathgrow-Rune, die deine Angriffsgeschwindigkeit erhöht und die einzige gute Möglichkeit ist, deine Geschwindigkeit zu erhöhen (Wenn du die Erd- / HP-Rune bekommst, ist sie auch sehr gut).

Was ist, wenn ich keine dieser Karten bekomme?

Pic Village, Roadtiles wie Smithy, Mine oder Lumberjack oder Single Wall nur, wenn Sie eine der oben genannten Karten nicht picken können. Diese Karten werden Ihnen auch helfen, werden aber nur Unterstützung sein, nicht Kernteil! Wenn Sie jetzt irgendwelche dummen Karten bekommen, ist es Ihre Schuld. Es ist auch die erste Mission, oder? Wenn Sie dieselben Karten haben möchten, starten Sie jetzt einfach neu, bevor Sie Zeit verschwenden.

Akt I – I

Willkommen zur ersten Mission

  • Überprüfen Sie, wo sich Ihre Vaults befinden.
  • Die Richtung des Tresors sagt, in welche Richtung ALLE deine Straßen verlaufen werden.
  • Aber Papa, warum baue ich alle meine Straßen so, wenn ich mit einer Kreuzung anfange?
  • Denn dein Schloss wird und muss sich um dein Hauptquartier herum ausdehnen.

Die Götter haben also gesprochen, der westliche Teil der Karte wird das Ackerland sein!

Beginnen Sie auch mit dem Bauen links und rechts neben Ihren HQ-Einzelwänden, wie auf dem Bild oben

Sieht aus wie ein Big-Skip, ist es aber nicht.

Das Schloss:

  • Linke und rechte Seite der einzelnen Wand des HQ.
  • Die linke Seite hat eine diagonale Wand zu einer Verbindungswand direkt hinter dem HQ.
  • Die rechte Seite der HQ-Singlewall ist mit einem Schloss (oder einem anderen 4-seitigen offenen Plättchen wie Gilden:Scharfschützenhandel) verbunden.
  • Auf der Ostseite des Schlosses befindet sich eine weitere diagnoale Wand, die nach unten zeigt und uns weitere Verbindungspunkte öffnet, um sie später zu erweitern.

Jetzt müssen wir nur noch die Verbindungswände in die Lücken setzen und schon wächst unsere große Burg.

In der Zwischenzeit bauen Sie Ihre Straßen nach Westen aus (oder in die Richtung, in die Sie gehen mussten) und bauen Ackerland, Dörfer und mehr Ackerland.

Jetzt stapeln Sie einfach Ihre Runen in das Schloss und erweitern es sowie Ihr Ackerland. Sobald deine Burg 50 Dmg erreicht, hast du die erste Mission gewonnen.

Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn der ersten Runde

Deathgrow &Runen

Runen wie Feuer (Dmg), Wind (Geschwindigkeit), Erde (HP) haben 4 Verwendungszwecke und verfallen nicht, sobald sie verwendet werden. Sie werden auf die nächste Stufe aufgerüstet und gewähren einen größeren Buff für einen höheren Preis.

Die Windrune ist ein Muss für das späte Spiel, sie ist die einzige gute Möglichkeit, deine Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen.

Die Erdrune ist ein Muss, um deine Burg-PS auf eine verrückte, nie sterbende Menge zu steigern (Du kannst diese Rune auch verwenden, um deine zerstörte Burg oder deine Infanterielager wieder aufzubauen, während die Welle weitergeht)

Wie verwendet man Runen früh, bis sie totwachsen?

  • Baue Milita Camps und stapele deine ersten Runen darauf für Deathgrow.
  • Baue kleine 1×2 – 1×3 Burgen, um erste Runen zu stapeln.

Warum spamst du sie nicht früh genug auf Castle zu?

Da Sie Ihre Burgrunenplätze mit Low-Tier-Runen blockieren werden, bevor sie sich selbst verbessert haben, sage ich nicht, dass Sie keine Low-Tier-Runen in Ihr Schloss einbauen, aber füllen Sie es nicht bis zum Limit damit auf.

Dies kann im späten Spiel fatal sein, und wenn Sie die Chance haben, diesen Fehler von Anfang an zu vermeiden, werden Sie mir später danken …

Nützliche Runen für später

Wenn Sie eine große Burg haben, die Schritt für Schritt erweitert wird, ist eine Vampirrune ein verrückter Schub!

Wenn Sie kein Schlossherz haben, gibt Ihnen dieser Bad Boi eine schöne Lösung für die Goldkappe.

Midas... diese Rune macht dich unsterblich, weil du sehen wirst, wie deine Burg Gold generiert, während sie gegen die Welle ankämpft... und wir reden nicht über 1-5 Gold, wir reden über 25-50 Gold auf vielen Abschnitten der Burg... es ist verrückt wie schwer kann dies gestapelt werden, sobald Sie es aktualisieren.

Häufige Anfängerfehler

  • Crossroads sind eher verwirrend als hilfreich, dasselbe gilt für Crossroad + Wall.
  • Ihre Hand sollte sich nur zwischen der Leertaste und der 3x-Geschwindigkeitstaste (3) bewegen.
  • Du solltest mehr in der Pause spielen.
  • Die meisten Karten klingen lustig, passen aber nicht zu dir.
  • Nehmen Sie nicht zu viele Burgteile als Belohnung, wenn Ihre Wirtschaft stirbt.
  • Dasselbe gilt für Schlossverzauberungen wie Bombtowers oder Posion.
  • Bauen nicht groß genug, dasselbe gilt für Ackerland.
  • Rolle zu oft neu, während du vorausplanen und einige Burgteile platzieren kannst, um das Deck weiter zu mischen.
  • zu lange auf frühes Gold warten und dann Rerolls verwenden.

Kurztipps

  • Farmland + Farmland braucht keine Straße, jede Straße dazwischen ist nur zusätzliches Gold.
  • Haben Sie keine Angst davor, ein Dorf zu früh zu verschwenden, um eine kurze Straße für zusätzliches Gold zu schließen. Denken Sie nur daran, dass Ihr Deck viel kleiner sein wird, wenn Ihre Karten nicht mehr verwendet werden, und Sie Farmlands spammen können.
  • Verbessere dein Ackerland.
  • Ein langer Weg reicht aus, um Lords Share darauf zu spammen.

W.I.P.


Spielanleitungen