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Mount &Blade II:Bannerlord – Anleitung zu Gruppengeschwindigkeitsmodifikatoren

Muss schnell los! Haben Sie Probleme, Karawanen einzuholen, berittene Banditen zu jagen, während des Krieges mit Lords Schritt zu halten oder sich einfach nur auf der Karte fortzubewegen? Hier sind ein paar Dinge, die Sie tun können, um Ihre Reise zu beschleunigen!

Gruppengeschwindigkeitsmodifikatoren

Wie geht Mathe

Um Ihre aktuelle Gruppengeschwindigkeit anzuzeigen und zu verstehen, was Sie verlangsamt, erweitern Sie die Kartenleiste unten rechts auf Ihrem Bildschirm und bewegen Sie den Mauszeiger über das Pferdesymbol:

Hier sind die Ergebnisse meiner Tests. Das meiste davon wird vermutet, indem man mit dem Spiel in einer Blackbox-Manier herumspielt, aber das meiste davon ist ziemlich genau und wenn Sie wissen, dass dies Ihnen helfen kann, die Geschwindigkeit Ihrer Gruppe zu erhöhen.

Variablen

Ich werde etwas von dieser schrecklichen Mathematik verwenden, die das Hirnfleisch zum Jucken bringt, also hier ist eine kleine Legende mit Variablen:

  • Ich ist die Anzahl der Lakaien (Infanterie/Bogenschützen) in Ihrer Gruppe, einschließlich Sie, wenn Sie kein Pferd ausgerüstet haben.
  • C ist die Anzahl der Kavallerie in Ihrer Gruppe, einschließlich Sie, wenn Sie ein Pferd ausgerüstet haben.
  • T ist die Gesamtgröße der Gruppe, Sie selbst eingeschlossen. Nicht zu verwechseln mit Maximale Gruppengröße.
  • A ist die Gesamtzahl der Tiere in Ihrem Inventar, einschließlich Pferde, Kamele, Kühe usw.
  • D ist ein abnehmender Effektmultiplikator, der schwer zu bestimmen ist, wahrscheinlich im Zusammenhang mit der Gruppengröße oder so, aber er ist vernachlässigbar. Zum Beispiel ist der Unterschied zwischen 1 Kavallerie und 80 der Kavallerie-Geschwindigkeitsmodifikator von 2,99 und 2,62.

Modifikatoren

Es gibt eine Reihe von Modifikatoren, die Ihre Geschwindigkeit beeinflussen können, und Sie können diejenigen überprüfen, die Sie derzeit wie oben beschrieben beeinflussen. Hier sind die Modifikatoren, auf die ich gestoßen bin:

  • Grundgeschwindigkeit: Beginnt um 5.00 Uhr. Die Formel scheint 5,00 * D zu sein.
  • Kavallerie: Immer ein Geschwindigkeitsschub. Max. 2,99, wenn keine Fußinfanterie anwesend ist, mit einem abnehmenden Multiplikator für die Größe der Gruppe. Bei vorhandener Infanterie wird der Modifikator stark reduziert. Formel ist 3 * c / (i + c) * D.
  • Fracht innerhalb der Kapazität: immer eine Kürzung. Bereich zwischen -0,01 und -0,09, je nachdem, wie viel Ihres maximalen Inventarplatzes Ihre Fracht einnimmt. Wenn Ihre Fracht die maximale Kapazität überschreitet, bleibt diese Zahl bei -0,09. Ich habe nichts anderes gesehen, das diesen Modifikator geändert hat.
  • Überlastet: Wird nur angezeigt, wenn Ihre Fracht Ihre maximale Kapazität überschreitet. Ich werde mir nicht die Mühe machen, die Formel für diesen Modifikator zu finden, weil Sie nicht vorhaben sollten, damit herumzulaufen. Eine Annäherung liegt jedoch bei etwa -0,20, wenn Sie 15-20 % über der Tragfähigkeit liegen. Der Effekt wird umso größer, je größer deine maximale Tragfähigkeit ist.
  • Lakaien auf Pferden: Dies ist immer ein positiver Modifikator, und Sie erhalten ihn, wenn Sie unberittene Truppen haben, aber Pferde in Ihrem Inventar haben. Für jedes Paar aus Pferd und Lakaien erhalten Sie einen Geschwindigkeitsmodifikatorbonus von etwa 0,02 mit einem D-Faktor.
  • Herde:  Immer ein negativer Modifikator. Wenn Sie eine bestimmte Schwelle an Tieren in Ihrem Inventar überschreiten (Kamele, Pferde, Maultiere, Kühe usw.), erhalten Sie einen Herdenmodifikator. Die Schwelle, bei der dieser Modifikator einsetzt, scheint von der Größe Ihrer Gruppe bestimmt zu werden:T * 1,05. Der Modifikator selbst ist eine seltsame Berechnung, etwas mit dem Effekt von (A – T*1,05) / 10 * 1,05 * D. Ich bin sicher, dass diese Formel ungenau ist, aber als grobe Schätzung reicht sie aus. Um es auf ein Beispiel zu übertragen:Bei einer Überschreitung von 143 Tieren über dem Limit hatte ich einen Herdenabzug von -0,10, und eine Überschreitung von 373 Tieren brachte mir -0,41.


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