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Resident Evil 3 – Speedrun-Leitfaden mit Aufzählungszeichen

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Dieser Leitfaden gibt Ihnen die Speedrun-Route in einem textbasierten Aufzählungsformat.

Resident Evil 3:Speedrun-Remake-Leitfaden

Grundlegende Informationen vor dem Speedrunning

Es wird dringend empfohlen, dass Sie zuerst das Spiel durchspielen und dann einige Punkte farmen, um den unendlichen Raketenwerfer zu kaufen.

Diese Waffe macht das Speedrunning wahnsinnig einfach. Es macht jeden Feind zum Witz. Wenn Sie Ihren Speedrun so EINFACH wie möglich gestalten möchten, empfehle ich Ihnen, alle Inventar-Upgrades zu kaufen, alle Gegenstände zur Erhöhung der Statistik zu erhalten und auch den Bolzenschneider und die Dietrich freizuschalten. Die Gegenstände, die die Statistik erhöhen, machen Sie fast unbesiegbar, und der Bolzenschneider und die Dietrich werden ein paar Sekunden aus dem Lauf rasieren, aber nicht viel. Dies sind jedoch nur kleine Hilfestellungen. Der unendliche Raketenwerfer macht das Speedrunning lächerlich einfach. Sie erleiden auch keinen Schaden durch den Raketenwerfer. Wenn Sie also umzingelt sind, können Sie einfach eine Rakete auf Ihre Füße schießen und alles um Sie herum töten.

Alles in allem ist dieses Spiel ziemlich linear, solange Sie wissen, zu welchem ​​​​Element Sie als nächstes laufen müssen. Sie sollten in der Lage sein, mit dem Raketenwerfer und der untenstehenden Liste mit Aufzählungszeichen problemlos einen 1-stündigen Speedrun auf allen Schwierigkeitsgraden zu bewältigen. Viel Glück und viel Spaß.

Nur Text-Speedrun-Anleitung mit Aufzählungszeichen

Hier ist eine reine Textliste, nicht detailliert, mit Aufzählungszeichen, was Sie tun müssen:

  • Wohnung verlassen
  • Lauf in Richtung Feuergasse, um die Zombie-Zaunbruch-Zwischensequenz auszulösen
  • Gehen Sie direkt zum Standort der Feuerwehr im Kontrollgebäude des Hauptbahnhofs
  • Geh zurück zur Feuergasse und lösche das Feuer
  • Bolzenschneider schnappen und Tür im sicheren Raum öffnen
  • Gehen Sie direkt zur Dietrich-Position
  • Muss mindestens ein Kraut für Parasiten greifen
  • Verschlossene Tür öffnen
  • Kraut essen
  • Schalten Sie zwei Generatoren links ein
  • Schalte einen Generator bei der Leiter ein
  • Leiter hochsteigen
  • Letzten Generator einschalten
  • Entkomme aus dem Spinnennest
  • Hauptbahnhof-Kontrollraum zurückrennen
  • Planen Sie die Zugstrecke (FA2, RA3, SA2, FO1)
  • Geh zurück zum Zug und triff Carlos
  • Lauf vor der Nemesis in der Kanalisation
  • Gehen Sie direkt zum Batteriepack im Laborbereich
  • Geh zurück zur Leiter neben der Stelle, an der du heruntergerutscht bist
  • Verwenden Sie den Akkupack an den Türen
  • Lauf wieder vor Nemesis weg, während er das Gebäude abfackelt
  • Töte Nemesis
  • Lauf zum Kendo-Shop
  • Kendo-Schlüssel holen
  • Kendo-Tor öffnen
  • Lauf wieder vor der Nemesis weg
  • Weiche dem rollenden Spielzeugkopf aus
  • Triff Carlos wieder
  • Steigen Sie in den Zug ein
  • Spiele jetzt als Carlos in der RPD-Station, renne vorwärts und töte Brad-Zombie
  • Personalausweis holen
  • Betreten Sie RPD und stellen Sie sich neben T, bis sich der Verschluss öffnet
  • Lauf ganz nach oben in den dritten Stock und hol den Schlüssel
  • Geh zurück zum Waffenschrank und öffne Tür 104 für die Batterie
  • Geh im 2. Stock unter die Dusche und kombiniere die Batterie mit der Bombe, um die Wand aufzusprengen
  • Gehen Sie zum Stars-Büro
  • Drehen Sie sich nach der Zwischensequenz sofort um und versuchen Sie, das Büro der Stars zu verlassen. Dies löst eine weitere Zwischensequenz aus
  • Spiele jetzt als Jill bei einem Zugunglück, renne an die Oberfläche und über die Brücke
  • Töte Nemesis
  • Spiel jetzt Carlos im Krankenhaus, geh zum Empfang und schnapp dir ein Tonbandgerät
  • Geh in den 2. Stock, spring aus dem Fenster, nimm den Schlüssel vom Hof
  • Gehen Sie zurück in den 2. Stock und öffnen Sie die verschlossene Tür, um den Ausweis zu holen
  • Verwenden Sie den Ausweis an der verschlossenen Tür auf der anderen Seite des 2. Stocks
  • Geh und schnapp dir ein Tonband für ein Tonbandgerät
  • Gehe zurück zur sprachgesteuerten Tür und öffne sie mit dem Tonbandgerät
  • Impfung nehmen
  • Geh zurück zu Jill und gib ihr einen Impfstoff
  • Verteidige Jill und T
  • Spiele jetzt als Jill die erste Tür, die du kannst, und begib dich in das unterirdische Umbrella-Labor
  • Gehe zum Fahrstuhl neben dem Sicherungskasten und drücke den Fahrstuhlknopf, der den Stromausfall auslöst
  • Nehmen Sie alle 3 Sicherungen
  • Sicherungen in den Sicherungskasten stecken und Fahrstuhl hochfahren
  • Holen Sie beide Fläschchen für die Impfstoffbasis und kombinieren Sie sie, um die Impfstoffbasis herzustellen
  • Im Impfstoffhersteller mischen, Kombination ist mittel, hoch, niedrig
  • Fluchteinrichtung
  • Kämpfe erneut gegen Nemesis und töte ihn
  • Lauf noch ein bisschen
  • Kämpfe ein letztes Mal gegen Nemesis und töte ihn
  • Lauf zu Carlos und erschieße Nikolai, GG, du hast es geschafft!


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