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Zerfall – Grundlegende Anleitung

Kürzer als das Tutorial, aber dennoch informativ.

Leitfaden für Anfänger

Was hat jede Bande?

Die Lost Ronin glauben nicht an Ehre, nur an ein Kampfgewehr, das in Schüssen feuert. Wenn Sie mit der mittleren Maus hineinzoomen, fügt dies mehr Schaden zu. Sie haben auch Zielsuchraketen, die eine Weile brauchen, um aufgeladen zu werden. Sie haben 3 Grunzen. Das schwere Grunzen verwendet einen Mörserschlag. Die leichten Grunts haben die Blendgranaten aus dem Tutorial.

Die Neon Dreams haben eine vollautomatische Kettenkanone mit 80 Schüssen und können eine aufladbare Strahlwaffe verwenden, um den DPS bei bestimmten Feinden zu erhöhen. Sie haben 3 Grunzen. Ihr schweres Grunzen verwendet Suchraketen, während das leichte Grunzen Blendgranaten verwendet.

Die Königswache verwendet eine aufladbare Armbrust, die in Bezug auf den Schaden gegen Menschen scheiße ist. Gegen Grunzen tut es aber ok. Die Hauptverwendung dieser Bande wäre jedoch die Verlangsamungsfunktion. In Kombination mit einem guten DPS wie Neon Dreams oder Warhedz können sie ziemlich effektiv sein. Ihr Secondary ist die Heilstation aus dem Tutorial. Sie haben 3 Grunzen. Ihr schweres Grunzen ruft einen Mörserschlag herbei. Ihre leichten Grunzer sind jedoch die einzigen Grunzer, die Proxy-Minen verwenden können (die nicht wirklich effektiv funktionieren, es sei denn, Sie spielen Retrieval). Wenn du gerne verlierst und solo spielst, solltest du dieses hier spielen. Dieser erfordert Teamarbeit, um erfolgreich zu sein.

Die Tech Noir setzen eine Flak-Kanone ein, um DPS aus der Reichweite anzuhäufen. Ihre Sekundärwaffe ist ein Lock-On-Heilbolzen, ähnlich der Kreuzritter-Armbrust aus TF2, die sowohl Grunzer als auch Spieler heilen kann. Sie haben 3 Grunzen. Ihr schweres Grunzen verwendet Raketen, während ihr leichtes Grunzen ein Verlangsamungsfeld aus dem Tutorial und eine Drohne hat, die die Waffen anderer Spieler deaktivieren kann.

Die Clowns haben den Haftbombenwerfer von TF2. Das ist ihre einzige Waffe. Auf der anderen Seite sind sie die einzige Bande, die 4 Grunts hat. Ihr Heavy hat einen Schockwellenangriff, der in einem Dreiecksbereich viel Schaden verursacht, während ihre mittlere Drohne die Fähigkeit hat, die Waffen anderer Spieler zu deaktivieren. Die anderen beiden haben langsame Felder aus dem Tutorial.

Die Warhedz verwenden einen 3-Schuss-Granatwerfer und können mit einer Bombe massiven Schaden anrichten. Sie haben nur 2 Grunzen. Ihr Heavy hat einen Stoßwellenangriff, der in einem Dreiecksbereich viel Schaden verursacht, während ihr leichtes Grunzen ein verlangsamendes Feld aus dem Tutorial hat.

Die Rap-Künstler aus Minnesota verwenden das Sturmgewehr aus dem Tutorial und eine 1-Schuss-Schrotflinte. Sie haben 2 Grunzen. Ihre schwere Drohne hat Raketen, während die zweite die Fähigkeit hat, die Waffen anderer Spieler zu deaktivieren.

Wie sind die Spielmodi?

Abruf

Das Abrufen ist wie eine Mischung aus 1 Bombe aus Halo und normalen MOBA-Lane-Kämpfen. Als Verteidiger müssen Sie zwei Punkte verteidigen, die 2 „Kern“-Spawner haben. Die Angreifer müssen ihr Grunzen verwenden, um die Bombe aufzuheben, und EINEN der Kerne von jedem Rücken zu den Verteidigern bringen, um Punkte zu erzielen. Pro Runde können maximal drei Punkte erzielt werden. Zum Glück müssen Sie (NOCH) keine Türme oder ähnliches zerstören, aber Sie müssen zuerst die Spieler töten.

Nein, Jungle ist in diesem Spiel (noch) nicht möglich.

Wenn Sie den Kern aufheben, startet er einen Countdown, bis er sich in einem kleinen AOE selbst zerstört. Wenn Sie nicht unterbrochen werden, ist dies kein Problem. Wenn die Grunts Ihres Teams jedoch zerstört werden, kann dieser Countdown sehr schlecht für Sie sein. Der Countdown beträgt etwa 50 Sekunden (?) bis zu einer Überlastung und dann 10 Sekunden vor dem Zurücksetzen.

Wenn das andere Team in der ersten Runde kein Tor erzielt, gewinnt das erste Ergebnis in der zweiten Runde.

Wenn nach Ablauf der Zeit mindestens eine Bombe im Spiel ist, geht es in die Verlängerung. Wenn die Angreifer punkten, bekommen sie eine Minute auf die Uhr zurückgezählt. Wenn sie die Bombe einmal verlieren, verlieren sie die Runde.

Zonensteuerung

Es ist ein grundlegender Eroberungspunkt, der eingerichtet ist. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie nur Drohnen zum Kappen verwenden können. Füllen Sie die Leiste und Sie gewinnen. Das Töten von Spielern hält die Grunts nur offline und begrenzt keine Punkte.

0x <1x <2x <3x

Mini-Grunt-Bedienungsanleitung

Das Tutorial hat dies wirklich nicht so tiefgehend behandelt, wie es hätte sein können, also los geht's.

Wenn deine Grunts sterben, ist das nicht das Ende der Grunts oder des Spiels. Sie haben eine festgelegte Respawn-Rate von 60 Sekunden. Wenn Sie jedoch die Grunts auswählen, verkürzt dies sofort auf 10. Sie müssen nicht einmal in Standardgeschwindigkeit sein, Sie können sie sogar verstärken und aufnehmen.

Grunts sind die einzigen Personen, die Ziele begrenzen können.

  • Die Fokussierungskraft der Grunts kann verwendet werden, um feindliche Spieler anzuvisieren, nicht nur andere Grunts. In Kombination mit dem Schadensverstärker der 80er-Biker oder sogar einem anderen Teamkollegen kann dies selbst die härtesten Grav-Bikes zum Schmelzen bringen
  • Wenn du als Pilot stirbst, nimmst du deine Grunts mit nach unten. Du kranker Bastard.
  • Heavy-Grunz-Fähigkeiten brauchen etwa 60 Sekunden, um abzukühlen.
  • Normale Grunzer-Fähigkeiten benötigen etwa 45 Sekunden zum Abkühlen.

So aktivieren Sie PTT

Wenn Sie nicht möchten, dass ein Haufen Leute ASMR hören, müssen Sie PPT in Ihrem Optionsmenü aktivieren. Zum Glück befindet sich der Schalter zum Einschalten auf der ersten Seite unter der Sprecherstimme.

Der Standardschlüssel dafür ist V.

Top-Tipps

  • Binde die Sekundärwaffe von Q an MB4 oder etwas anderes als Q. Das erspart dir viele verärgerte Momente, in denen du jemanden heilen willst und am Ende versuchst, deine Teamkameraden mit Mörsern zu bombardieren.
  • Verwende Tech Noir statt King’s Guard, wenn du jemanden heilen möchtest. AOE-Heilungen spielen keine Rolle, wenn die Waffe schrecklich ist und Sie die Größe einer Yacht haben.
  • Wenn du gerne aggressiv spielst, sind Neon Dreams eine gute Wahl.
  • Wenn du gerne Tanky spielst, sind die Warhedz eine gute Wahl
  • Wenn dir Sachen wie Tone aus Titanfall 2 gefallen, wird dir wahrscheinlich auch Lost Ronin gefallen

Ende

Danke an die Entwickler, die dafür eine öffentliche Beta erstellt haben, und danke an meine Teamkollegen, die mich nicht angeschrien haben, während ich die Fähigkeiten aufgeschrieben habe.

Palm Tree Dreams>>>>>> alles übrigens.


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