Wie Models auf einem Reflex Modell-Editor Stellen

Reflex ist ein Modell -Editor für simulierten Flugzeuge. Benutzer können kundenspezifische Flugzeug in einer virtuellen Umgebung testen zu erstellen. Dies ermöglicht Ihnen, daran gewöhnt, verschiedene Flugzeug Stilen und physikalischen Eigenschaften wie Gewicht zu bekommen. In RMK oder Reflex Modellbau, können Benutzer kosmetische Eigenschaften wie Farben und Designs zu ändern. Wenn Sie fertig sind , können Sie Ihre neue Modell in der Flugsimulationsprogrammtesten, um zu sehen, wie es in ähnlichen Bedingungen zu arbeiten. Anleitung
1

Laden Sie das Reflex-Editor , und klicken Sie auf das Feld , wo man beginnen soll . Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Neues Objekt " um eine Liste der Objekte anzuzeigen , um zu verwenden.
2

Eine Karosserie auswählen , um in das Feld Schöpfung einzufügen. Geben Sie die " Objekt - Register" zu bearbeiten und ändern den Körper des Plans. Ändern Sie die Größe und Beschaffenheit des Körpers, wie Sie es wünschen.
3

Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Neues Objekt " und legen Sie eine Kreis -Objekt. Rechts-Klick auf den Kreis in der Felderstellung , und wählen Sie "Dreh Gesicht, " mit drei Punkten .
4

Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Neues Objekt " gehen in die "Geometrie" Ordner und wählen Sie die " Halbkugel " einreichen. In Vorlieben des Objekts ändert Typ der Skala Feld, um es in das Cockpit des Flugzeugs passen. Legen Sie die Farbe als " Alpha Transparent . "
5

Klicken Sie auf den Körper der Ebene um einen Punkt zu erstellen. Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Neues Objekt ". Wählen Sie eine Datei, um Flügel an dem Punkt auf der Ebene, in der Felderstellung zu platzieren. Rechten Maustaste auf den Flügel , um Texturen hinzufügen und in der Größe verändern . Wiederholen Sie diesen Schritt für den zweiten Flügel.
6

Klicken Sie auf "Datei" und wählen Sie " Export" , um das Modell für den Einsatz in Reflex kompilieren.