CGSD Bump Texture Tools

Computer Graphics Systems Development Corporation oder CGSD , schuf eine Reihe von Bump- Textur -Tools für Adobe Photoshop. Die Werkzeuge sind Plug-Ins , die in Photoshop als Menüoptionen zu arbeiten. Eine Auswahl an Plug-Ins erstellt Textur-Maps , dh eine auf die Oberfläche der Computergrafik angewandt Muster. Obwohl herkömmliche Textur-Maps bieten Farb-und Transparenzmuster, Bump- Textur bietet Flächennormalvektor Mustern. Shape- from- Shading -Tool

Die Shape-from - Shading- Plug-in ist ein Bump- Textur -Toolset, das Höhenunterschiede von der Beschattung in einem Bild leitet . Dieses Tool hilft der Computer ermitteln Schatten von den tatsächlichen Bildern. Es ist auch ein Filter für die gleichzeitige Schaffung Bump-Maps aus mehreren Bildern .
Bump - Removal Tool

Bump Entfernung Plug-in- Tool ist ein Filter zum Entfernen von schattigen Bereichen eines Bildes von Bump-Map -Daten. Entfernen Sie die Schattierung von der Farbe der Karte macht Objekte realistischer aussehen als die Bump-Map bestimmt, wie ein Objekt schattiert angezeigt.
Wellen- Bump -Synthese -Tool

Welle -bump -Synthese -Tool erstellt Texturen, die Ozeanoberflächenzu simulieren. Es simuliert Ozeanwellen durch die Interpretation Swell -und Windkraft- Faktoren, die Sie in das Plug-in geben . Die Textur enthält Meerschaum und weiß bedeckten Wellen, die von Ihnen gewünschten Windgeschwindigkeit zusammen mit Wasser Farbe, je nach Farbe und Trübung des Himmels entstehen. Laufen die Bilder in einer animierten Schleife bietet Bewegung und eine realistisch aussehende Meer.
Rotor- Downwash Werkzeug

Um den Effekt, dass ein Hubschrauber Stütze hat an der Wasseroberfläche erzeugen , verwenden Sie den Rotor - Abwind -Tool. Mit diesem Tool , Meerschaum und Schaumkronen entsprechen dem Wirbel der Rotorblätter . Die Farbe des Wassers entspricht der Farbe und der Zustand der Himmel , und ein Schatten im Wasser imitiert die Hubschrauber über dem Wasser.
Stereo - Pair Inversion Werkzeug

Die Stereo -Paar- Inversion -Tool ist ein Werkzeug, das eine Höhenkarte von 3D-Daten aus zwei Fotos von einer einzigen Szene erstellt . Sie können eine oder zwei Kamera zum Aufnehmen von Fotos für 3D- Projekte. Bei der Verwendung von nur einer Kamera ein Stativ, auf eine flache, ebene Oberfläche. Nachdem er den ersten Schuss , bewegen Sie das Stativ seitlich ohne es zu drehen oder die Kamera und ohne die Tonhöhe der Kamera.
Synthese -Tool

Die Synthese -Tool erstellt Textur Muster für gängige Materialien . Echt Materialien enthalten Unvollkommenheiten, die in einer 3D- Rendering des Bildes erscheinen flach und unrealistisch kann . Dieses Tool ermöglicht es Ihnen, Variationen und Unvollkommenheiten auf der Oberfläche des Materials innerhalb des Bildes. Zwei Synthese -Tools helfen Ihnen realistisch wirkende Bilder zu erreichen ; der Backstein - und -Rock- Synthese-Tool und die Reaktions-Diffusions- Synthese-Tool .