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Dinge, die nach Abschluss des Nachspiels in Pokémon Sword and Shield zu tun sind

Die Länge einer Post-Game-Story variiert stark zwischen den Spielen im Pokémon Franchise und Sword and Shield hat ein ziemlich gehaltvolles Erlebnis für dich bereit, sobald du und Hop die Dinge ein letztes Mal im Schlummernden Wald geregelt haben.

Bereiten Sie sich vom Battle Tower bis zur Wild Area auf mehrere herausfordernde Kämpfe vor, bei denen Sie Ihre Fähigkeiten auf vielfältige Weise auf die Probe stellen werden.

Sie müssen nicht sehr lange suchen, um etwas zu finden, das Sie ohne eine leitende Erzählung beschäftigt, zumal das Spiel Sie sowieso direkt nach dem Ende der Geschichte zum Battle Tower drängt.

Kampfturm

Die standardmäßige Ergänzung nach dem Spiel für alle Pokémon Das Spiel ist ein Bereich, in dem Sie einen Spießrutenlauf extrem harter Kämpfe gegen Trainer bestehen können, die bessere Statistiken und Bewegungen haben als jeder andere im Spiel. Dies ist der erste wahre Vorgeschmack auf das kompetitive Teambuilding im Spiel und zwingt die Spieler, sich zu verbessern oder zu riskieren, früh aus der Herausforderung ausgeschieden zu sein.

Im Battle Tower kämpfen Sie sich durch Wellen von Trainern, um aufzusteigen, Belohnungen zu verdienen und BP zu sammeln, die Sie gegen mächtige Gegenstände eintauschen können, die häufig im Wettkampfspiel verwendet werden und Ihnen einen Vorteil gegenüber Ihren NPC-Gegnern verschaffen können. Auf diese Weise erhalten Sie auch Nature Mints, Gegenstände, die jedes Pokémon verändern können 's Nature und Flaschenverschlüsse für Hypertraining.

Dies ist im Wesentlichen das Tor zu kompetitiven Kämpfen und bringt die Spieler wirklich dazu, für Siege zu arbeiten, um ein bekanntes Gesicht an der Spitze des Turms zu stürzen.

Max-Raid-Kämpfe und die Wildnis

Es fühlt sich wirklich so an, als hätte Game Freak alles daran gesetzt, sicherzustellen, dass die Max Raid Battles der ausgefeilteste und befriedigendste Teil von Sword and Shield sind .

Sobald Sie das Spiel durchgespielt haben, skaliert der Wild Area das wilde Pokémon bis Stufe 60 und motiviert Sie, die gleichen Gebiete weiter zu erkunden, indem Sie die Wattmenge erhöhen, die Sie von jeder teilweise aktiven und aktiven Höhle erhalten. Es geht von 50 und 300 bis 200 bzw. 2.000.

Diese Änderung macht es viel einfacher, die wirklich guten Technical Records (TRs) zu kaufen, um Ihrem Team die stärksten und vielseitigsten Angriffe im Spiel beizubringen. Das hilft bei Raids und im Battle Tower und macht die 3.000 Watt, die Sie für einen Wishing Star ausgeben müssen, viel leichter zu verdauen, wenn keine Raids verfügbar sind.

Es hilft auch, dass sich die Umgebung jeder Zone in der Wild Area ständig ändert, was die Begegnungen in jeder frisch hält und Sie bereit macht, durch jede zu reisen, um Ihren Pokédex zu füllen.

Champion-Cup-Verteidigung

Genau wie in Sonne und Mond , kannst du deinen Champion-Titel verteidigen, indem du zurück ins Wyndon Stadium gehst und mit dem Liga-Mitarbeiter sprichst, der sich am Haupttisch befindet. Sobald Sie mit ihm gesprochen haben, können Sie Ihre Titelverteidigung beginnen, indem Sie einen weiteren Champion Cup in Gang bringen.

Sie können sogar die Ligakarten verwenden, die Sie in der Story-Mission nach dem Spiel erhalten haben, um einen der Arenaleiter oder Hop einzuladen, zu kommen und an Wettkämpfen teilzunehmen, wodurch sie automatisch neben anderen NPCs in die zufällige Gruppe aufgenommen werden.

Das Turnier umfasst mehrere Gym Leader, wen auch immer Sie eingeladen haben, und einige zufällig generierte NPC-Teams, die andere Gym Challenge-Konkurrenten simulieren sollen. Jeder Trainer, gegen den du im Rückkampf kämpfst, wird dasselbe Team aus dem ursprünglichen Turnier haben, mit Ausnahme von Hop, der das Team hat, gegen das du im Slumbering Weald gekämpft hast.

Außerhalb dieser Events kannst du züchten, glänzend jagen oder einfach versuchen, deinen Pokédex zu vervollständigen, indem du Dinge fängst und mit anderen Trainern handelst.


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