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Pokémon X und Y feiern sechs Jahre Innovation einer beliebten Serie

Vor Pokémon X und Y Am 12. Oktober 2013 wurden die Pokémon veröffentlicht Franchise war kein echtes 3D-Spiel. Es veröffentlichte seine Titel nicht weltweit zur gleichen Zeit und hatte keine Anpassungsoptionen außer der Auswahl, ob man als Junge oder Mädchen spielen möchte. Aber sechs Jahre nach X und Y 's Release sind die Spiele komplett anders.

Die ersten Einträge in der sechsten Generation der Franchise haben sich so sehr verändert und Game Freak einen großartigen Ausgangspunkt dafür gegeben, wie sie in den kommenden Jahren weiter innovativ sein können. Und es war nicht nur innovativ, es wurde auch sehr gut angenommen, erhielt hohe Bewertungspunkte und verkaufte sich in der ersten Woche vier Millionen Mal.

Der Übergang zu 3D war nicht perfekt, aber es war ein großer Sprung von den Semi-3D-Modellen, die in Pokémon Black and White verwendet wurden und Schwarz 2 und Weiß 2 . Es war fast nahtlos und behielt viele der Reize, die die fünfte Generation in Bezug auf den Kunststil hatte, und nutzte es als Basis für die Erweiterung, um etwas Neues zu schaffen.

Das Kampfsystem blieb weitgehend gleich, aber die Einführung von Fairy-Typing und Mega Evolution verändert das Spiel auf einer Metaebene für immer.

Der Feen-Typ war der erste neue Typ, der dem Spiel seit Gold und Silber hinzugefügt wurde im Jahr 1999, und das zwang Game Freak dazu, die Funktionsweise einiger anderer Arten von Interaktionen zu ändern. Steel widerstand Dark oder Ghost nicht mehr, wurde aber super effektiv gegen Fairy, was eine große Veränderung für VGC-Spieler war.

Drachen-Typen hatten endlich eine echte Bedrohung für ihre dominante Position in den Ranglisten. Es war auch wirklich cool, ein paar Pokémon zu sehen wie Azumarill und Mawile erhalten die zusätzliche Typisierung, was sie lebensfähiger und insgesamt dynamischer macht.

Mega Evolution gab auch einige Pokémon wie Mawile einen Schub, der sie in viel praktikablere Optionen verwandelt, indem es ihnen ermöglicht wird, eine höhere Form der Evolution zu erreichen, die zuvor nie existiert hat.

Fan-Favoriten erhielten ebenfalls einen Schub, wie das Kanto-Starter-Trio Blastoise, Charizard und Venusaur zusammen mit anderen wie Absol und Kangaskhan. Das hat dazu beigetragen, einigen vergessenen Pokémon neues Leben einzuhauchen und fügt gleichzeitig dem kompetitiven Spiel eine neue Falte hinzu.

Aber zurück zur Grafik. Der Sprung zu 3D zeigte auch jedes einzelne der damals 721 Pokémon mit vollständig animierten Modellen mit dynamischen Bewegungen, die zwischen mehreren Animationen pro Kampf wechseln würden. Es war nicht bahnbrechend, aber es war eine deutliche Verbesserung, die den Fans etwas gab, das sie seit den älteren Konsolen-Ablegern nicht mehr hatten.

Trainer konnten wählen, was sie tragen wollten und bestimmte Aspekte des Aussehens ihres Charakters. Es war immer noch begrenzt, aber davor gab es überhaupt keine Anpassungen, abgesehen von einigen begrenzten Asset-Swaps in Diamond and Pearl bei Wettbewerben und der einen Team Rocket-Mission in HeartGold und SoulSilver .

Das Online-System für das Spiel war auch völlig anders als bei Black 2 and White 2 , nachdem Sie einen neuen Bildschirm implementiert haben, mit dem Sie einfach mit Freunden oder Bekannten interagieren und gleichzeitig sofortigen Zugriff auf neue Optionen wie Wonder Trade haben.

Diese neueren Funktionen wie Wonder Trade und die Friend Safari nach dem Spiel boten auch neue Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. Die Freunde-Safari fügte den Spielern eine weitere Möglichkeit hinzu, Spaß am Fangen von Pokémon zu haben und gab ihnen einen Grund, weitere Freunde hinzuzufügen, da jeder Spieler unterschiedliche Pokémon hatte in ihrem Bereich. Es war auch eine lustige neue Methode für glänzendes Jagen.

Es gab sogar eine Möglichkeit, direkt mit Ihrem Pokémon zu interagieren mit Pokémon -Amie, um sie mit Snacks zu füttern und sie zu streicheln.

Schwert und Schild stehen kurz vor der Veröffentlichung mit mehreren Funktionen, die nun für zwei Generationen von Pokémon wiederholt wurden Spiele, beginnend mit X und Y . Galar scheint sich mehr als jede andere Region zuvor von Kalos inspirieren zu lassen, was viele Fans begeistert, in eine neue Welt zu springen, die so von ihrem Basismaterial durchdrungen ist.

Wir müssen nur abwarten, wie dieser nächste Schritt in Pokémon aussehen wird Die Evolution wird dem gerecht, was vor ihr war.


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