Wie AR -Codes in einer XML-Datei Stellen

Nintendo DS AR -Codes , besser bekannt als Action Replay Codes bekannt sind, werden innerhalb von XML-Dateien gespeichert , die mit einer Anwendung namens NDS Action Replay XML- Code-Editor bearbeitet werden können. Sie können Codes für Spiele und Bearbeiten von Codes , die bereits existieren zu erstellen , und diese Codes werden dann in die XML- Dateien, die auf die spezifischen Spiele entsprechen gespeichert. Sie können AR -Codes in einer XML-Datei zu machen , indem Sie ein paar Schritte. Anleitung
1

bei projects.sappharad.com /tools /ardseditor.html Besuchen Sie die Website für den NDS Action Replay XML- Code-Editor.
2

Klicken Sie auf den Download-Button , um die Anwendung herunterladen . Speichern Sie die Datei auf Ihren Desktop.
3

Öffnen Sie die heruntergeladene Datei , die eine komprimierte Datei ist . Klicken Sie auf " Extract " Option im Windows-Ordner und entpacken Sie die Anwendung auf einem Ort, den Sie auf der Festplatte Ihres PCs zu erinnern.
4

den NDS Action Replay XML- Code-Editor -Anwendung öffnen .
5 < p> Klicken Sie auf " Datei", und dann auf " Neu" , ein Spiel zu der Liste hinzufügen . Sie können dann Codes ins Spiel in der "Code- Namen " Abschnitt , und geben Sie den Code selbst in der "Code -Daten" Feld . Diese Information wird an die Action Replay XML -Datei hinzugefügt.
6

einen Code für ein Spiel, das bereits durch Öffnen Ordner des Spiels in der App , indem Sie auf einen Code und die Änderung der Informationen in der existiert Bearbeiten " ; -Code -Daten " Feld .