Wie man einen Halo Reach Invasion Map Marke

Eine Invasion Karte in Halo Reach ist nicht so schwer, wie den Aufbau einer Karte in der Regel im Forge -Modus. Es erfordert nur ein wenig mehr in die Tiefe arbeiten und bestimmte Punkte , um eine Karte , die zugänglich und macht Spaß zu spielen, ist zu erhalten. Hier sind ein paar Richtlinien , um eine Karte, um Spaß an der Invasion -Modus spielen zu bauen. Anweisungen
1

Build drei Ziele für jede Phase des Spiels. Erstens, ein Gebiet, Ziel , indem ein Objekt auf der Karte und die ihm das INV_OBJECTIVE Wert und definieren den Bereich um ihn herum. Zweitens , eine Fläche gesetzt für den Angriff mit dem INV_OBJ_FLAG Wert und der CTF Ziel mit der INV_OBJECTIVE Wert und auch die Gegend um sie zu definieren . Schließlich weisen Sie eine Phase Nummer eins, zwei oder drei zu jedem Ziel durch das Feld Spawn -Sequenz .
2

bis drei Laichplätze für jeden der Spieler auf den spartanischen Elite und Seiten einrichten. Eine anfängliche Spawn Lage zunächst für jede Seite , wenn sie das Spiel beginnen entweder mit rot oder blau. Zweitens die Einrichtung eines Backfield Spawn Lage für beide Teams , so dass sie in verschiedenen Orten auf der Karte mit dem Wert INV_RES_ZONE laichen können . Schließlich ein Phased Spawn Lage mit einem INV_RES_P1 oder P2 oder P3 Wert, beschreibt , was jeder P -Team kann es mit 3, die beide Teams zu verwenden.
3

Erstellen einer Sicherheitszone für die Karte seit der Karte wird Grenzen brauchen , um das Spiel Spaß zu machen. Verwenden einer Fest Safe Zone wird der Spieler bei der Ankunft zu töten während mit einem weichen Safe Zone , werden sie 10 Sekunden bis wieder auf die Karte .

Bekommen