Wie man einen Fahrsimulator für XBox Bauen

Microsoft hat es möglich für ein Gaming- Enthusiasten , um sein eigenes Spiel für die Xbox 360 über den XNA Creators Club zu schaffen gemacht, und die Möglichkeiten sind endlos. Zum Beispiel, wenn Sie ein Fahrsimulationsspielschaffen wollte , kann es durch die XNA -Plattform durchgeführt werden. Anweisungen
1

Klicken Sie auf " Anmelden" auf der XNA Creators Club -Website. Verwenden Sie Ihre Xbox LIVE- Anmeldeinformationen , die als die Xbox 360- Profil -Anmeldeinformationen sind die gleichen.
2

Kaufen Sie eine Premium-Mitgliedschaft . Ab Februar 2011 Premium-Mitgliedschaften zu gehen für $ 49 pro 4 Monate oder 99 $ pro Jahr.
3

Downloaden und installieren Sie XNA Game Studio über das Creators Club -Website.
4

Lernen Sie die Sprache C # , wenn nötig. Dies ist die einzige Sprache, die das Programm unterstützt . Nehmen Sie eine Klasse , wenn Sie es sich leisten können , oder versuchen Unterricht selbst über kostenlose Online-Kurse . Für diesen Teil vorbereitet werden, um mehrere Monate dauern , besonders wenn Ihr Fahrsimulator ist kompliziert.
5

Schalten Sie die Xbox 360 und melden Sie sich bei Ihrem Profil. Navigieren Sie zu " Spiele-Marktplatz " und die Suche nach XNA Game Studio . Laden Sie das Programm ohne Kosten , und dies wird Ihre Konsole an Ihren XNA -Konto zu verknüpfen .
6

Stellen Sie Ihre Fahrsimulator in XNA Game Studio mit Ihrem Wissen über die Sprache C # . Wieder , abhängig von der Komplexität des Spiels , kann dies mehrere Monate dauern.
7

, um XNA Creators Club Website hochladen das Spiel. Wenn es passiert Inspektion für Fehler , wird es auf der Xbox 360 Indie Game -Bibliothek hinzugefügt werden. Wenn es fehlschlägt , müssen Sie das Spiel vor einem erneuten Versuch zu debuggen.