Beschreibung von Fable 2

Veröffentlicht in 2008 , " Fable 2 " ist der zweite Teil der Action-Adventure- Rollenspiel- Saga der britischen Entwickler Lionhead Studios . Die verschiedenen Dungeons, Höhlen , Städte und Seestücke über die Fabel Welt von Albion verteilt sind faszinierend schön und absolut fesselnd , aber das ist nicht unbedingt das, was setzt " Fable 2 " auseinander. Vielmehr ist es die Entscheidungen, die Sie machen können : gut oder böse oder die Grauzone dazwischen, und die unbegrenzten Möglichkeiten, die die Welt um Sie herum ist durch die Entscheidungen, die Sie geändert . Optionen

" Fable 2 " baut auf dem ursprünglichen Spiel der "Entscheidungen haben Konsequenzen " Spiel-Stil . Zum Beispiel kann der Spieler heiraten und eine Familie haben , oder haben mehrere Frauen und Familien. Der Spieler kann in die Rolle eines Mannes oder einer Frau zu nehmen. Oder er oder sie über die Rolle der Anhäufung ein Milliarden-Dollar- Immobilie Immobilien-Imperium nehmen " Slum Herr" . Zusätzlich Entscheidungen beeinflussen das Aussehen des Spielers. Zu viel Bier gibt dem Spieler ein Hängebauchtasche . Eine böse Aura wächst buchstäblich Teufel Hörner für den Kopf , während ein "gutes" moralischen Kompass ( und moralisch Entscheidungen offen ) erzeugt ein Heiligenschein über dem Kopf des Spielers.
Economy

die Entwickler des Spiels haben eine neue Idee in der Fable-Reihe Vorreiter : Der Spieler hat die Möglichkeit, zu kaufen, zu verkaufen und vermieten Immobilien. Ein Immobilienmagnatist immer noch verpflichtet , die Signatur zu Fable Ursache -Wirkung- Mechanik : Charge zu viel für Miete und die Menschen in verschiedenen Städten wird gegen Sie wenden. Jede Stadt hat eine dynamische Wirtschaft , erzielte 4.59 abhängig von der Miete von der Held geladen ( hoch oder niedrig) und der Menge von Handel und Gewerbe , die sich in einer bestimmten Stadt .
Einführung eines Companion

im Gegensatz zum Original , wo die Fable -Held gallivants über verschiedene Schauplätze allein " Fable 2 " stellt ein Spiel verändernde Kumpel der Gleichung: ein Hund. Er liebt dich bedingungslos , ist immer an Ihrer Seite und hilft dem Spieler finden verschiedene Sortimente von Schatz. Mit zunehmendem Alter und Reife im Spiel, so verändert sich der Hund auch. Seine Persönlichkeit, jedoch nicht ; er ist dein treuer Begleiter durch dick und dünn.
körperliche Ausdrucksformen

" Fable 2 " erweitert die Körperexpressionssystemin der ursprünglichen Fable Spiel eingeführt . Der Spieler Flirts, drückt Spaß, ist unhöflich oder beängstigend und Gesten zum Ausdruck bringt (wie winken ) erhöht seine soziale Stellung in einer Stadt oder Gemeinde. Flirten beinhaltet einen Kuss oder machen ein Kompliment , unhöfliche Gesten gehören Aufstoßen oder Blähungen und der Spieler verkündet: " Boo ! " . erschreckend sofort sowohl Erwachsene und Kinder
DLC Nebenquests und Gargoyles

" Fable 2 " führt auch eine Premiere für die Fable -Serie : Lionhead veröffentlicht DLC ( herunterladbare Inhalte ), nach der Veröffentlichung des Spiels . Die erste Veröffentlichung, " Knothole Insel " stellt einen neuen Bereich zum Spiel , finden die Spieler in der Mitte das Geheimnis der eiskalten anhaltende Einfrieren von Knothole Island. Der zweite DLC namens "See the Future" ist der Held auf die Suche nach den herrschenden wo er /sie die ultimative Zukunft von Albion sieht . Zusätzlich wurde eine spezielle In-Game- Quest findet der Spieler unten Jagd -und Schieß 50 Wasserspeier für einen Schatz Belohnung.