Wie Wii -Flash-Spiele Marke

Die Wii hat sich in Amerika gemacht. Als Nr. 1, heißesten verkaufte Konsole in der Geschichte , es ist eine äußerst attraktive Spiele für Konsole zu entwickeln . Da die Wii unterstützt auch Flash- in den Web-Browser ist eine der einfachsten Möglichkeiten, um ein Spiel für die Wii zu machen , um ein in Flash zu gestalten und laden Sie sie auf das Internet. Einen Flash-Spiel für Wii ist genau wie Sie eine Flash-Spiel für den PC , aber es gibt ein paar Einschränkungen Sie consider.Things haben Sie
Adobe Flash CS4 Professional Edition
Nintedo Wii Need
Wii Remote-API für Flash
anzeigen Weitere Anweisungen
1

Entwickeln Sie Ihre Flash-Spiel wie jedes andere , indem Sie neue Dokument und dem Gebäude der Stücke Ihr Spiel benötigen, um zu funktionieren.

2

durch das Herunterladen und Extraktion in das gleiche Verzeichnis wie das Flash- Projektdatei und Sie die folgende Zeile am Anfang jeder Codedatei , die Sie mit der Wii- Remote- Funktion verwenden möchten, in Umsetzung der Wii Remote-API br>

Import com.wiicade . *
gO

Diese Zeile sollte in jedem Code -Datei für jede Ebene, die Sie verwenden möchten, gehen . Zum Beispiel: Wenn Sie einen Code -Datei für Layer 1 Frame 1 und eine separate Codedatei für Layer-2- Frame 1 haben , müssen Sie die Anweisung an den Anfang der beiden Dateien im Flash- Editor Studio Aktionen

Sobald platzieren . Sie die notwendigen Import-Anweisung im Code haben , können Sie beginnen mit den erweiterten Funktionen des Remote API WiiCade . Hier ist ein gutes Beispiel, wie es aussehen sollte : .

Import com.wiicade *
GO

Funktion onEnterFrame () { var
remote = Wii.getPrimaryRemote ()
GO

if ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{ var x =
remote.getCursorX ()
var y GO = remote.getCursorY ()
GO
//Shoot etwas !
} }

nichts verlassen sie das nicht , oder es wird nicht richtig funktionieren.
3

Laden Sie Ihr Spiel zu einem bestehenden Web-Host oder ein eigenes .
4

Navigieren Sie zu Ihrem Spiel über den Browser und starten Sie ihn.