Cheats für LEGO Batman das Videospiel für Wii & Welche Ebenen sind die Geiseln On

? Batman ist die Hauptfigur des 2008 -Spiel " LEGO Batman ", sondern auch viele andere Helden und Schurken von Gotham City von Cheats Unterstellung in den Computer in der Batcave zugänglich sind. Die Spieler können auch Bonus- Fahrzeuge und Spezialfähigkeiten freizuschalten mit effektiven Spiel zu spielen. Eine zusätzliche Zeichen angezeigt wird , nachdem Sie die 25 Geiseln , die sich auf bestimmte Ebenen verstreut sind zu sammeln. Zusätzliche Zeichen

Enter " ZAQ637 ", um wie Alfred Pennyworth , Bruce Waynes treuer Butler und Vertrauter, oder " DDP927 " zu spielen, um als Kommissar Gordon spielen . Sie können auch Codes, die als die wichtigsten Bösewichte " Untergebenen zu spielen. Zum Beispiel, " NKA238 " entriegelt Penguin Goon , während " YUN924 " entriegelt Jokers Henchman .
Extraeffekte

Enter " WYD5CP " für Unbesiegbarkeit. Um Stollen zu gewinnen, die Spielwährung , geben Sie " LK2DY4 . " Geben Sie " N4NR3E ", um Ihre Gäste, oder " 18HW07 " verdoppeln, um es mit 10 zu multiplizieren . Außerdem können Sie Ihre Waffen zu modifizieren. " D8NYWH " wird Ihnen Flaming Batarangs , während " XPN4NG " wird Ihnen Batarangs einfrieren .
Extra- Fahrzeuge zum Verkauf

Enter " LEA664 ", um Pilot Bruce Wayne Privatjet, oder geben Sie " DUS483 ", um in einem Müllwagen Joyride . Geben Sie " BTN248 " für Pinguin- U-Boot " HAHAHA ", um Riddler Jet oder " JUK657 " Joker van fahren zu steuern.
Game Play Extras

einige Funktionen , indem Sie verfügbar Missionen sind neue spielbare Charaktere wie Catwoman und dem Joker . Catwoman ist zugänglich nach "Kapitel 2-2: Stealing the Show" und der Joker nach "Kapitel 3-1: . Eine Überraschung für den Kommissar " Zusätzliche Fahrzeuge sind ebenfalls erhältlich. Zum Beispiel Vogelscheuche Bi -Plane entsperren Sie , indem Sie "Kapitel 3-2: . Bi -Plane Explosion "
Geiseln

Die 25 Geiseln sind auf Ebenen, die tun nicht an einem Fahrzeug zu zentrieren. Nicht auf "Kapitel 1-3: Two-Face Chase ": " Ein eisiger Empfang, Kapitel 2.1 " aber , die das Batmobil benötigt : Zum Beispiel, Geiseln Sie finden "Kapitel 1-1 Sie können auf Batman Bank" und . Gehen Sie auf die Ebenenauswahl -Bildschirm zu sehen, wenn Sie irgendwelche Geiseln verpasst . Ein Smiley zeigt an, sie sind alle sicher; ein Stirnrunzeln Gesicht zeigt eine Geisel in der Region bleibt . Nachdem Sie alle Geiseln zu sammeln , können Sie den Bösewicht Hush entsperren .