Sega Nomad Strom Daten

Aufgrund der hohen Kosten, kurze Akkulaufzeit und Kompatibilitätsprobleme , genoss das Handheld Sega Nomad Videospiel-System nur ein kurzes Leben nach seiner Veröffentlichung 1995 . Der Nomad war jedoch technologisch im Vergleich zu seinen Hauptkonkurrenten , den Game Boy , mit Slick- Grafik und einem leistungsstarken Prozessor . Das System erlaubt Spielern , ihre Sega Genesis Spiele auf dem Sprung zu nehmen . Internes Netz

Sega Nomad trug einen 16 -bit, 7,67 -MHz-Prozessor von Motorola entwickelt . Das System beinhaltete auch 65 KB Video-RAM , die Bildrate stabil zu halten und liefert gestochen scharfe, farbige Grafiken . In allen, dieses Handheld inklusive 156 KB RAM, mit zusätzlichem Speicher aus dem statischen ROM (20 KB) , Hauptspeicher (64 KB) und Soundkarte ( 8 KB) .
Battery Power

Eine der lähmenden Übertretungen des Nomad war seine maßlose Notwendigkeit für Batterien. Das System benötigt sechs AA- Batterien, die es in zwei bis fünf Stunden abtropfen lassen. Dies verschärft die ohnehin schon unglaubliche Kosten des Nomad , die bei 180 $ in den Vereinigten Staaten veröffentlicht .
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leistungsstarken Display des Nomad war eine der am meisten lobte Funktionen des Geräts . Bildschirmauflösung des Gerätes gemessen 320 von 224 Pixel , die für seine Zeit, war beeindruckend. Das System unterstützt Vollfarb- Gaming auf der Flüssigkristall -Bildschirm, der auch für die Mitte der 1990er Jahre war selten .
Ton

Dieser Handheld war im Grunde eine mobile Sega Genesis , mit der Möglichkeit, eines ihrer Spiele zu spielen. Dabei musste sich der Nomad leistungsstarke Sound-Ausgabe zu dem der Heimkonsole passen. Sega Nomad ausgestattet die mit 8 KB Sound aus einem 6-Kanal- Yamaha -Karte. Dadurch konnte der Nomad in Stereo zu betreiben, und der Sound wurde mit der Verwendung von Kopfhörern optimiert.