Wie MGS4 , ohne zu töten Schlagen

"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" erlaubt es dem Spieler , um das Spiel auf viele verschiedene Weisen nähern. Trotz der Fülle von Waffen zur Verfügung, um den Spieler , ist es möglich, das Spiel ohne jemanden zu töten abzuschließen. Sowie die damit prahlen , die mit einem solchen Erfolg zu kommen, kann man auch entsperren spezielle Embleme , die Ihre Fähigkeiten zu bezeichnen. Diese Embleme führen zu geheimen Anlagen, wie die Desert Eagle und Stirnband, um bei Ihrer nächsten Spiel durch das Spiel zu nutzen. Anleitung
1

Sneak Vergangenheit Feinde, wenn Sie können. Drücken Sie auf " X" in die Hocke , um Ihr Profil und Ihre geringe Spuren ruhig zu halten . Halten Sie " X" zu gehen anfällig und kriechen still verborgen zu bleiben . Bleiben Sie bewegungslos, wenn anfällig , sich gegen Erde tarnen , wenn Sie die Octocamo ausgestattet.
2

Ansatz einen Feind , und halten Sie "R1 ", drücken Sie dann den Analog-Stick in eine beliebige Richtung , um ihn zu Boden zu werfen und klopfen ihn aus sofort.
3

schießen Gegner mit Betäubungswaffen, wie die Mostin Nagant oder Mk . II Pistole , um sie aus einer Entfernung Nachher-Effekt zu neutralisieren , ohne die tödlich. Ein Schuss in den Kopf, Schritt-oder Rückseite einen Feind , um sofort schlafen zu schicken. Ein Schuss anderswo auf dem Körper wird etwas länger dauern, um wirksam werden , je nach Schwierigkeitsgrad Set.
4

töten nicht- menschliche Ziele , wenn das Spiel zwingt sie . Es gibt mehrere Fälle , wie der Selbstmord gekko Rausch in Act 4 und dem Fahrrad Verfolgungsjagd im 3. Akt , in dem Sie durch unbemannte Ziele belästigt . Es ist sicher , diese mit konventionellen Waffen zu zerstören, wie ihr Tod nicht zählen tötet auf Ihrer Platte .
5

Verwenden Sie eine Waffe, um die Bosse in dem Tier Phase der Schlacht angreifen. Wechseln Sie zu einem Betäubungsgewehr oder verwenden Sie unbewaffnete Kampfangriffe , sie zu besiegen , wenn sie ihre Rüstung zu vergießen.
6

Niederlage Ocelot Flüssigkeit in der Hand - auf-Hand bekämpfen oben auf dem Turm zu Akt 5 zu beenden und das Spiel beendet.