Wie Cool Levels auf LittleBigPlanet Marke

" LittleBigPlanet 2 " ist ein Videospiel für die Sony PlayStation 3 , bei dem Spieler in der Lage sind , ihre eigenen Levels erstellen. Sobald Sie ein Level erstellt haben, wird es in der Regel an den Server des Spiels hochgeladen . Ab August 2011 sind mehr als 1.000 Stufen zur Verfügung, so dass ein Niveau , das sich durchaus eine Aufgabe. Um Ihr Niveau zu unterscheiden, kommen mit einer klaren Idee und nicht zu ehrgeizig zu bekommen. Als zu ehrgeizig Moore Sie nach unten, halten Sie von der Erstellung einer guten Niveau. Anleitung
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Erstellen von einfachen Ebenen. Levels , die sehr komplex sind, halten viele Menschen weg . Kommen Sie mit einer Idee für das Niveau und optimieren die Teile , aus denen sich die Idee, einen kühlen Ebene.
2

Entwerfen Sie ein Thema für die Ebene. Haben Sie alle Stücke auf dem Bildschirm übereinstimmen. Eines der schlimmsten Levels zu spielen ist eine, die ein Mischmasch aus allen möglichen Farben und Themen ohne Zusammenhalt ist .
3

Erstellen Sie eine Ebene , die nicht linear ist. Gestalten Sie die Ebene , so dass die Hauptfigur hat , alle vier Richtungen bewegen und verwenden Sie die Z -Achse. Dies bringt mehr Tiefe in das Spiel .
4

Fügen Sie mehrere Möglichkeiten, um ein Level zu beenden. Die Leute denken sehr unterschiedlich von einander. Erstellen Sie Möglichkeiten, dass die Ebenen komplettierbar in einer Vielzahl von Möglichkeiten zu machen.
5

Mit verschiedenen Materialien. Verwenden Sie Holz-und Metallmaterialien für verschiedene Stücke in das Spiel , so dass nichts sieht identisch .
6

Testen Sie Ihr Niveau . Je mehr Sie Ihr Niveau zu testen, desto mehr Dinge werden Sie feststellen, dass die Notwendigkeit, festgelegt werden. Sie werden auch immer wieder neue Ideen.
7

Erstellen Sie die Ebene unter so viel Zeit wie Sie wollen. Es gibt kein Zeitlimit bei der Herstellung einer Ebene , also nicht durch sie zu stürzen. Je mehr Zeit Sie bei der Platzierung und Gestaltung der Stücke Stufe zu nehmen , desto besser ist das Endergebnis sein wird.