Dragon Quest VIII FAQs

. " Dragon Quest VIII " ist ein Rollenspiel (RPG ), die ursprünglich für die PlayStation 2 im Jahr 2004 veröffentlicht Entwickelt von Stufe -5 und von Square Enix veröffentlicht wurde, war es das einzige Tranche der Haupt " Dragon Quest "-Serie, ehemals" Dragon Warrior " für PlayStation 2 veröffentlicht werden. Das Spiel bietet eine rundenbasierte Kampfsystem. Was bedeutet Tension tun?

Tension ist ein stat , die mit dem Befehl Psyche Up während einer Schlacht gebaut werden können. Der Wert der Spannung ist fünf , 20, 50 oder 100 , je nachdem wie oft der Befehl verwendet wird. Der Gesamtbetrag der Tension fügt bezogenen Statistiken zum Angriff, Schaden -und Rechtschreib Wirksamkeit . Die Stat- Boosts verursachen die meisten Angriffe und Fähigkeiten, um entweder Schaden oder Heilung für eine größere Menge . Die Tension -Wert auf Null zurückgesetzt am Ende jeder Schlacht .
Können alle Fünf Fähigkeiten für jeden Charakter zu 100 erhöht werden ? Es ist

möglich, die Fähigkeit zu erreichen Kappe für jedes Können für alle vier Charaktere in " Dragon Quest VIII ". Charaktere insgesamt 350 Skillpunkte erhalten nur durch Erreichen von Stufe 99 , das ist nicht genug, um jede Fähigkeit zu maximieren. Ein Element namens Seed of Skill gewährt eine zusätzliche fünf Skillpunkte auf den Charakter , die es verwendet . Es ist möglich, aber recht langsam und mühsam , um genügend Samen der Fähigkeit , jedem Charakter die restlichen 150 Skillpunkte , um jede Fertigkeit maximieren geben zu bekommen. Samen der Fähigkeit aus Dragovonians mit Yangus ' Steal Sichel oder Stainless Steal Sichel .
Hat die Fisticuffs Evasion -Boost- Arbeit , wenn eine Waffe ausgerüstet ist ?

Keine Waffenfertigkeit steigert bleiben in Kraft, es sei denn, die Waffe Fähigkeit ausgestattet ist. Im Fall des Faustschläge , erfordert dies der Charakter keine Waffe ausgerüstet, um zu arbeiten. Wenn eine Waffe ausgerüstet ist, alle Fisticuffs Boni , einschließlich der Steuerhinterziehung zu steigern, nicht mehr in Kraft sind. Waffen ausgestattet oder im Kampf mit dem Menü unbestückt werden. Wenn Sie Ihre Waffe im Kampf ausklinken , geht der Bonus Fisticuffs Steuerhinterziehung in Kraft .
Welche negativen Statuseffekte bleiben in Kraft, nach einem Kampf ?

Meisten Status-Effekte in " dragon Quest VIII " am Ende jeder Schlacht entfernt . Ein Charakter, der im Kampf stirbt noch am Ende des Kampfes gestorben. Ein Artikel Auferstehung , Auferstehung Zauber oder den Besuch einer Kirche ist erforderlich, um den Charakter zum Leben zurückzukehren. Vergiftet und envenomated auch in Kraft bleiben nach dem Kampf . Außerdem sind beide Statuseffekte verursachen Schäden an den Charakter für jeden Schritt außerhalb des Kampfes gemacht. Diese Effekte werden mit Gegenständen oder Zaubern, Giften oder alle Statuseffekte entfernen entfernt . Der Kauf einer Kirche Reinigung entfernt auch die Auswirkungen .
Brauchen Sie als Mitarbeiter ausgerüstet, der Personal -Zauber ?

Jessica und Angelo beide haben die Mitarbeiter Geschicklichkeit, die sie gewährt eine Reihe von verschiedenen Zaubern. Nivellierung der Mitarbeiter Fertigkeit ist der einzige Weg für beide Charaktere auf bestimmte Zauber zu bekommen. Beide Charaktere werden natürlich viele Zaubersprüche basierend auf dem Niveau , aber jeder Zauber der Personal Geschick verbunden nur durch Erhöhung der Fertigkeit gelernt . Jessica und Angelo nicht brauchen, um einen Personal ausgestattet, um den Zauber zu nutzen , aber die Mitarbeiter Fähigkeiten und Boni sind nur wirksam , wenn sie einen Mitarbeiter zu verwenden. Eine Rechtschreib konzentriert Spieler wahrscheinlich haben wollen, das Personal für die zusätzlichen MP ausgestattet, so dass er mehr Zauber beim Kampf werfen.