Walkthrough für Treasure Planet für die PS2

"Treasure Planet" für die PS2 ist eine Adaption des 2002 Walt Disney-Film mit dem gleichen Namen . "Treasure Planet" wurde von der klassischen Erzählung Robert Louis Stevenson , "Die Schatzinsel ", in einen Science-Fiction- Zeichentrickfilm , die im Raum stattfindet, angepasst. PlayStation 2 "Treasure Planet" Spiel ist für ein jüngeres Publikum konzipiert und verfügt über Rätsel, die eine moderate Herausforderung bieten . Mehrere zusätzliche Videospiele in der "Treasure Planet "-Reihe wurden für PC und andere Gaming-Plattformen veröffentlicht, aber die PlayStation -Spiel entspricht nur mit dem Film. Montressor

Montressor ist die erste Phase des Spiels , das hilft der Spieler sich bequem mit den Kontrollen und Aufgaben. Es gibt drei Unterebenen in Montressor : Clifftops , Ore -Raffinerie und die Hydro - Dam . Um den Level zu beenden Clifftops , müssen Sie Delilah von Doppelsprüngen vor ihr auf der Metall-Plattform zu überlisten. Um die Erzraffinerie Level abzuschließen , müssen Sie für eine dann drei Runden zu fahren , das Sammeln der grünen Energie und der Vermeidung der Arme, die auf Sie zu kommen , während Sie Ihre Runden auf Ihren Solar- Surfer zu machen. Die Hydro - Dam erfordert, dass Sie auch auf Ihren Solar- Surfer reiten , dieses Mal die Führung des Surfbrett durch die Energie Ringen. Es gibt ein paar versteckte Energieringe, wie gut. Eine über die Felsen Sack und der andere Sie auf der rechten Seite sehen, wie Sie über das Wasser springen.
Crescentia Weltraumbahnhof

Es gibt vier Unterebenen in der Crescentia Weltraumbahnhof Abschnitt des Spiels : Laden Turm, Hafen Rennen, Crescentia Night und Fährhafen . Um den Laden Turm Level abzuschließen , müssen Sie Cyborg Arme zu verwenden , um die Sleepy Schnuppen wecken. Diese Aufgabe erfordert die Verwendung von Morph , die in die Arme Cyborg verwandeln wird , Sie zu unterstützen . Hafen Race ist ein Solar- Surfer- Ebene , in dem Sie Ihr Surfbrett bis 30 Ringe führen , suchen 10 grüne Energie und schieben Sie Ihren Surfer entlang fünf Schiffe , um abzuschließen.

Um die Crescentia Night Niveau zu schlagen , verwenden Sie die L1-und R1 -Tasten zu hocken und schleichen von einem sicheren Bereich zum nächsten. Vermeiden Sie die gelb Membranfläche , die der Roboter Cops ' Vision bedeutet . Fährhafen beinhaltet Verkehr müssen Sie durch weben , Sammlung Gold Dublonen und Zerschlagung Ampel durch einen Sprung und schlagen sie . Um durch den Verkehr , Doppel-und Dreisprungzu bekommen oder benutzen Sie die Boote , wenn verfügbar .
Vermächtnis

Vermächtnis hat vier Unterebenen sowie : super Nova , Meteor Gürtel, Arcturian Trader und Scroop . Super Nova beginnt mit kleinen Aufgaben, die Sie auf den Hammer -Schalter führen . Nach dem Hammer -Schalter, um das Schiff zu kippen Sie Meteore in ein Loch in der Plattform führen. Der letzte Teil der Super Nova die Cyborg Waffen beschäftigt wieder , aber Sie sind auf einer Zeitgrenze, und Sie müssen den Cyborg Arme , um die Tür am Ende öffnen. Die Meteor -Gürtel ist ein Surfer -Ebene und etwas schwieriger als die vorherigen Ebenen. Sie haben sieben der neun Kratern , die in einer Achter- Muster sind zu entzünden. Sie können sie in der Reihenfolge finden sie in.

Arturian Trader ist ein Niveau, das mehrere Versuche in Anspruch nehmen kann , weil Sie , Doppel-und Dreisprungspringen zu vermitteln Weite haben entzünden. Mit den Minen Herr Hands besiegen. Die letzte Stufe der Legacy ist Scroop , eine Spinne - Chef müssen Sie durch einen Sprung über ihn und mit Morph helfende Hände, um den Hebel zu erreichen besiegen. Die helfenden Hände -Symbol wird angezeigt, wenn Sie sie verwenden können. Tritt Scroop , wenn er unter dem Hebel , über die Luke , und er wird vorübergehend betäubt , so dass Sie den Hebel kann aktiviert werden.
Schatzplanet

Die vier Unter Ebenen in der Schatzplanet Abschnitt sind : Dschungelboden , Jungle Rennen, Helium Swamp und Gateway to Unten . In Jungle Floor, gleiten durch die 12 Ringe auf Ihren Solar- Surfer und erreichen die Lasertürme , aber die Laserstrahlen zu vermeiden. Um die Laserstrahlen zu vermeiden, und die Türme zu erreichen , nehmen Sie einen Turm zu einem Zeitpunkt und nach den Laser schießt, um den Turm laufen in die entgegengesetzte Richtung bewegt sich der Laser . Wenn Sie die andere Seite zu erreichen , springen auf den Pilz fahren Sie dann mit dem zweiten Turm. Verwenden Sie die Cyborg Arme über den endgültigen Aufgabe des Jungle Bodenniveau. Smash das Fenster mit der Cyborg- Arme , die Stiefel , die Sie über die Lava zu helfen . Im Dschungel Rennen, komplette drei Runden auf Ihren Solar- Surfer bei der Erhebung 10 grüne Energie-und 100 Gold- Dublonen . Gleiten durch die Ringe an Fahrt . In der Helium Swamp Ebene , springen auf dem Kaktus so wie die Spitzen beginnen, so einfahren Sie genug Zeit, wieder zu springen . Sie müssen die Leuchtfeuer nach dem zweiten Kaktus zu erreichen. Lochen fünf der Sporenpflanzenzu offenbaren, der nächste Leuchtfeuer dann die Geschwindigkeit Stiefel wieder ein Rennen zu beenden.

Gateway to Unten ist die letzte Stufe der Schatzplanet vor dem letzten Abschnitt des Spiels . Verwenden Sie die Cyborg Arme , um sich den Weinstock und Dreisprungauf die Insel. Holen Sie sich auf dem Segelflugplattformund aktivieren Sie die Leuchtfeuer . In der überfluteten Kammer müssen Sie über von der Landung auf Pilze zu springen. Nach der Quer die Kammer geflutet , verwenden Sie den Jet-Pack Sie , um alle verbleibenden Golddublonen erreichen zu empfangen.
Center der Mechanismus

Center der Mechanismus hat fünf Unter Ebenen : Schnelle Abstammung, Centroid , Alte Maschinen -, Silber- und Final Escape. Die letzte Phase des Spiels beginnt mit Rapid Abstammung, in der Sie durch 35 Ringe schnell , um das Boot zu fangen gleiten zu haben. Einige der Ringe müssen Sie springen passieren. Der Schwerpunktsebeneerfordert, dass Sie tatsächlich mit der Kamera-Ansicht umgekehrt , wie Sie versuchen, Lava überholen zu spielen. Wenn Ihr Charakter stirbt während dieser Verfolgung, die Gold- Dublonen , die Sie gesammelt haben, behalten Sie, also keine Sorge, wenn es braucht mehrere Anläufe . Alte Maschinen erfordert die Solar- Surfer und das ist das letzte Mal im Spiel Sie es verwenden. Sie müssen 10 grüne Energie wieder zu finden, und man ist unter einem großen Ball versteckt .

The Silver Ebene ist die zweite und letzte "Boss" Ebene. Sie haben , um die Aufnahmen von Silber, der Chef in dieser Ebene gefeuert zu vermeiden. Verwenden Sie die Cyborg Arme , um Ihre Angriffe zu verbessern und treten ihn , als er betäubt ist . Bei Silber ist besiegt das Final Escape- Ebene öffnet .
Schluss Flucht

Schluss Escape ist die letzte Stufe des Zentrums des Mechanismus der "Treasure Planet" und die letzten Level des Spiels. Diese Zeitstufe erlaubt 110 Sekunden dauern. Sie müssen nicht über die Ringe Sorgen, wie Sie in früheren Rennen Ebenen haben , verwenden Sie stattdessen die Abschnitte Schub an Fahrt , lassen Sie Ihren Segel , wenn Sie die Bars (L1) zu sehen und heben Sie Ihre Segel mit der R1 -Taste. Wenn Sie eine Wand zu schlagen , werden Sie Geschwindigkeit zu verlieren . Die letzte Schwierigkeit ist nur am Ende, wenn zwei Spalten in den Weg fallen . Lassen Sie Ihre Segel -und an der linken , dann den rechten , gehen unter den Spalten.