Wie man Objekte in der Luft bleiben in LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " ist ein Spiel von der Guildford, Großbritannien ansässige Entwickler Media Molecule . In " LittleBigPlanet ", gibt es einen Modus " Story" , ebenso wie das sehr beliebte "Create "-Modus. "Create "-Modus können die Spieler ihre eigenen Levels entwerfen und zu spielen. Spieler können auch Ebenen Post an das Internet für andere zu genießen . Benutzer erstellten Ebenen können sehr innovativ sein , mit Nachbildungen von berühmten Filmen wie " Zurück in die Zukunft " und " Jurassic Park " oder komplizierte Freizeitpark -Ride- Setups. Die Hintergründe für diesen Benutzer erstellten Spiele können auch von Grund auf von Spielern gemacht werden . Einige Ebenen sind realistisch ; andere haben Objekte, die vor dem Spiel Weg schwimmen und verlangen von den Spielern , über sie zu springen oder kriechen unter ihnen . Sofern Sie das Geheimnis kennen , kann es schwierig sein , herauszufinden, wie man Gegenstände schweben , weil sie nicht einfach tun es auf eigene Faust . Sobald Sie wissen, wie , aber ist es ein breeze.Things Sie und
Fertigstellung von Kapitel 1 von " LittleBigPlanet " Need
anzeigen Weitere Anweisungen
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Um Zugang "Create" -Modus muss der Spieler die ersten Kapitel des Spiels geschlagen zu haben . Dieses Kapitel gibt Spielern ein Gefühl für das Spiel Potenzial für Spaß und Kreativität , so dass Entwickler haben die Notwendigkeit für die Fertigstellung der es als Voraussetzung für die Ausrichtung bezeichnet.
2

Besuchen Sie das Kapitel " MyMoon " des Spiels über das Haupt Hub . Die Main- Hub ist der erste Bildschirm nach dem Spiel eingeschaltet ist. Wählen Sie es aus , indem Sie die "X" -Taste.
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Wählen Sie ein Krater auf dem Mond mit Hilfe der Richtungstasten, bis Sie ein , die wie ein guter Ort, um Ihr Niveau zu bauen sieht zu finden, dann drücken Sie " X", um es auszuwählen. Dies ist, wo Sie Ihr Niveau zu bauen. Oder können Sie die Ebene, wo man zur Zeit im Aufbau sind und wählen , zu dem Sie den schwimmenden Stoff hinzufügen möchten.
4

Drücken Sie die "Square" -Taste, um das kreative Menü zuzugreifen. Dann fahren Sie mit Ihrem wählen Sie " Extras Bag . " Während in der "Goodies Bag ", wählen Sie die Material "Dark Matter" und legen Sie eine kleine Menge davon , wo Sie Ihre schwimmende Element erstellen möchten.
5

Nach Auswahl und Platzierung "Dark Matter " wählen und bauen das Objekt, das Sie Schwimmer haben möchten. Nach dem Bau des Objekts , verschieben Sie das Objekt über die " Dunkle Materie " und halten "X" , bis Sie eine squishing hören. Nachdem der Ton zu hören ist, lassen Sie die "X" -Taste und Ihr Artikel wird befestigt werden. Die "Dark Matter" wird nicht angezeigt, in der spielbaren Version des Spiels so lange wie Sie es mit Ihrem Objekt abgedeckt, so wird der Artikel zu schweben scheinen .