Wie zu 50 Schichten in LittleBigPlanet Verwenden

" LittleBigPlanet " ist ein Abenteuer- Spiel, wo Spieler können personalisierte Spielstufen erstellen . Typischerweise gibt es drei Schichten , die Vordergrund-, Hintergrund -und Mittelschicht, in dem Sie Gegenstände und Materialien zu platzieren. Doch mit den " 50 Ebenen" Glitch wird Ihnen erlauben, mehr Hintergrundebenen erstellen und zu verwenden . Es funktioniert nur für die Hintergrundschichten, aber immer noch erlaubt es dem Spieler , um detailliertere und expansive Hintergründe für die Ebene. Die Verwendung dieser Panne , die zwar nicht verboten, können Probleme mit der PlayStation 3 und zu " LittleBigPlanet " benutze sie also auf eigenes Risiko. Anleitung
1

Load " LittleBigPlanet " und geben Sie den " MyMoon " Menü. Wählen Sie eine benutzerdefinierte Ebene zu laden , entweder eine neue oder alte.
2

Öffnen Sie Ihren " Popit " durch Drücken von " Square" und wählen Sie die Registerkarte Materialien . Wählen Sie das Material Holz und die Taste " X "
3

Stamp einen dicken Holzblock in die Spielwelt . Öffnen Sie Ihren " Popit " wieder und wählen Sie die "Dark Matter" Material .
4

erstellen eine dünne Schicht von "Dark Matter ". Öffnen Sie die " Popit " und wählen Sie die "Extras Bag . " Wählen Sie die " Emitter " Werkzeug und legen Sie es auf dem Holzblock ab Schritt 2 . Wählen Sie die " Popit Cursor" von der " Popit " Menü des Emitters "Max Emitted At Once " ändern Wert ein .
5

Bringen Sie die "Dark Matter" Scheiben an der Vorderseite des Emitters. Öffnen Sie Ihren " Popit " und erstellen Sie einen anderen Holzblock auf der Rückseite des Emitter befestigen.
6

Presse "R2" um den Emitter , der einen anderen Block aus Holz schaffen wird , schob die bereits bestehenden in eine andere Schicht zu aktivieren. Wiederholen Sie diesen Schritt, um 50 Schichten zu erstellen und zu verwenden.