Wie Mod Waffen in Fallout 3

Fallout 3 ist ein Action -Rollenspiel , das eine immersive Welt, die von einigen anderen Spielen wetteifern schafft . Einer der Nachteile Fallout 3 ist jedoch, dass die meisten ihrer Waffen fühlen sich untermotorisiert . Glücklicherweise Fallout 3 gab der Modding-Community den Garten Eden Creation Kit ( GECK ), die Sie Mods für fast alles im Spiel erstellen können - inklusive Waffen. Anleitung
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Herunterladen und Installieren der GECK ( siehe Link unter Ressourcen) , dann öffnen Sie sie.
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unter dem Menü "Datei" wählen Sie " Daten".
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Sie das Kontrollkästchen von " Fallout3.esm " und wählen Sie" OK ".
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Erweitern Sie die " Menü " im Objektfenster , und wählen Sie dann " Gegenstände Waffe " unter den " Items " . Menü
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Suchen Sie nach der Waffe, die Sie auf der rechten Seite im Fenster ändern möchten, oder verwenden Sie den Filter - direkt unter der Bar " . Object Window" beschriftet befindet Sobald Sie Ihre Waffe gefunden haben , doppelklicken Sie darauf , um seine Eigenschaften zu erweitern
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Wählen Sie die Registerkarte "Game Data" und die Eigenschaften , die Sie ändern wollen, zu ändern: .

Durch die Erhöhung " Gesundheit " Sie erhöhen Haltbarkeit der Waffe , dh seinen Zustand wird weniger schnell Durch die Erhöhung " Reach, " können Sie die effektive Reichweite der Nahkampfwaffe erhöhen Durch verschlechtern , und es wird weniger Reparaturen erfordern oft .

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zunehmende "Fire Rate " können Sie einer Waffe Feuerrate zu erhöhen, was bedeutet, dass die Waffe schneller feuern und schneller gehen durch Munition.

abnehm "Spread " und " Min Aufstrich, " können Sie erhöhen Präzision einer Waffe , um sicherzustellen, dass alle Ihre Aufnahmen werden näher zusammen zu landen.

durch die Erhöhung " Crit -Schaden ", können Sie die zusätzlichen Schaden verursacht durch eine Waffe zu erhöhen , wenn es einen kritischen Treffer verursacht .

Durch die Verringerung "Wert " können Sie eine Waffe weniger teuer zu kaufen und Reparatur zu machen. Auf der anderen Seite , werden Sie auch weniger Geld verdienen, wenn Sie versuchen, die Waffe zu verkaufen.

Durch die Erhöhung "Damage ", können Sie den Schaden eine waffe Angebote pro Treffer Durch die Veränderung zu erhöhen.

" Munition verwenden , " können Sie die Menge der Munition pro Schuss eine Waffe verwendet, nicht ändern . Einstellung " Ammo Use" auf "0" bedeutet, dass eine Waffe keine Munition verbraucht , das heißt, Sie werden nie wieder neu zu laden.

Durch die Erhöhung " Crit % Mult, " haben Sie die Wahrscheinlichkeit, dass ein kritischer Treffer wird auftreten zu erhöhen. Wenn dieser Wert auf "100" wird die Waffe kritische Treffer mit jedem Schuss verursachen verursachen.

Sie können auch den Eintrag " Crit -Effekt" so ändern, dass eine Waffe hat einen besonderen Effekt auftreten, wenn es einen kritischen Treffer verursacht . " VictoryRifleKnockdownSpell ", zum Beispiel, verursacht Feinde, um auf den Rücken klopfte , wenn die Waffe einen kritischen Treffer .

Schließlich unter "Kunst und Klang " können Sie den Eintrag " Projektil " zu ändern, um die Art zu ändern von Projektil durch Ihre Waffe abgefeuert . Einfach , indem diese eine Eigenschaft können Pistolen gemacht werden , um Granaten zu schießen - oder sogar Atomwaffen
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Wählen Sie "OK ", wenn Sie fertig sind Bearbeitungen
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Wählen Sie unter dem Datei- Menü "Speichern" , um Ihre Waffe mod speichern.
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Verwenden Fallout Mod Manager oder der Fallout 3 Mod Launcher, aktivieren und starten Sie das Spiel , um Ihre Waffe mod testen.