Wie Charisma Holen Sie sich auf Mara Haustiere

In der virtuellen Welt von Marada in der Online- " Mara Haustiere "-Spiel, die Sie annehmen und dann pflegen und spiele mit einem oder mehreren Haustieren. Für ein Haustier , um Aufgaben auf der Website wie immer ein Auftrag abzuschließen , müssen Sie ständig erhalten und verbessern ihre Statistiken mit Charisma . Sie können nur Ihr Haustier Charisma Charisma zu erhöhen durch zufällige Punktgenerierung , wenn es bestimmte Aktionen auf der Website wie Reiten der Murfin Madness Achterbahn, mit dem Unterricht an der Schule oder durch ein Spiel von Risiko mit dem Köpfer Fee an der Guillotine durchführt. Anleitung
Murfin Madness
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Klicken Sie auf die "Explore "-Zeichen auf der linken Seite des Bildschirms in Ihrem " Mara Haustiere " Konto, um die Marada Weltkarte zu öffnen.
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Wählen Sie " Slater Park " auf der Karte neben dem Fluss in der Nähe der Mitte der rechten Seite des Bildschirms, um zu Slater Park zu gehen. Wählen Sie die " Murfin Madness" -Achterbahn , wenn Sie den Park zu erhalten .
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Klicken Sie auf den "Ride Murfin Madness" -Taste, um die Achterbahn zu fahren. Die Kosten sind 500MP ( Marapoints ) . Der Bildschirm wird aktualisiert, um zu zeigen, wie Sie Ihr Haustier auf der Fahrt hat und ob es irgendwelche Charisma Punkte.
Schule
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Klicken Sie auf " Durchsuchen" in Ihrem Konto und dann "Stadt der Marada ", die Hauptstadt von Marada , auf der Karte. In der Stadt , wählen Sie die " School" - . Das rote Gebäude in der Nähe der Mitte des Bildschirms
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Blättern Sie in der Seite , um die Anzahl von Schulmaterial für Ihr Haustier benötigt eine Bewertung erfolgreich abgeschlossen , dass Tagesklassenmit einem hohen Grad wie A oder A * . Wenn Sie fertig sind , wählen Sie das Tier an der Unterseite des Bildschirms , um eine Ausbildung erhalten möchten. Überprüfen Sie die angebotenen Klassen -und Studienpreise , wählen Sie eine Klasse und überprüfen Sie dann die Schulsachen für die Klasse benötigt .
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die Marada Weltkarte zurückzukehren. Wählen Sie " Puchala Dorf" - zwischen Baspinar Schloss und Park Slater . In dem Dorf , wählen Sie die " Schulbedarf " Gebäude - . Eine Kabine von Bleistiften gebaut
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Klicken Sie auf das erste Schulbedarf Artikel, den Sie brauchen, und folgen Sie dann den Anweisungen auf dem Bildschirm, um es mit MP kaufen . Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie alle Materialien haben .
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zurück zur Schule. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Start Lesson" und dann verlassen die Schule , um Marada erkunden. Der Kurs dauert 360 Minuten ( 6 Stunden). Nach Ablauf dieser Zeit spielt zurück an die Schule , um zu überprüfen , wenn Ihr Haustier erhalten Charisma Punkte .
Guillotine
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Klicken Sie auf die "Explore "-Zeichen und wählen Sie Baspinar Schloss an der oberen rechten Ecke der Karte . Wählen Sie die Guillotine auf der linken Seite des Schlosses.
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Lesen Sie die Anweisungen und wählen Sie das Haustier, das Sie wollen, dann riskieren .
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Klicken Sie auf die Schaltfläche "Use Guillotine" . Der Bildschirm wird aktualisiert, um Ihnen zu sagen , ob die Köpfer Fairy Fälschungen Verwendung des Geräts was Charisma Punkte , Belohnung oder nichts ; oder, falls sie enthauptet Ihr Haustier.