Was ist ein DPS in Aion

? In der Massively-Multiplayer- Online-Spiel, oder MMORPG , Aion, "DPS " bezieht sich auf Schaden pro Sekunde , eine tatsächliche Aufschlüsselung, wie viel Schaden ein Charakter im Kampf macht jede Sekunde . DPS ist je nach Klasse , Zauber oder Angriffe verwendet , Ausrüstung, Buffs und persönliche Strategie . Damage Output und DPS

Vergleich DPS Partituren genauer bestimmen Schadensausstoß eines Charakters im Vergleich zu Faktoren wie angegeben Angriff oder Zauber Angriffskraft. DPS misst Schadensausstoß eines Charakters , wie sie auftritt in Echtzeit , im Gegensatz zu einem Angriff oder Zauber Angriff Ratings, die nur schätzen eine Durchschnittsnote für einem effektiven Angriff . Da große Mengen an Schaden kann über die Zeitspanne von ein paar flüchtige Sekunden auftreten , ist eine DPS- Bewertung mehr repräsentativ für die tatsächliche Schaden getan und kann verwendet werden, um genauer zu schätzen Schadens-Output über einen Zeitraum von Zeit.

Arten von DPS

In Aion, tritt DPS in zwei Hauptarten . Burst- Schaden bezieht sich auf Schäden an einem Feind oder einer Gruppe über einen kurzen Zeitraum behandelt werden, und in der Regel sehr hart trifft . Burst- Schaden ist in Situationen, in denen eine Gesundheits niedrigen Feind muss schnell versendet werden verwendet, aber lange Abklingzeiten machen Burst-Schaden unpraktisch in anderen Situationen . Anhalt DPS ist eine Form von konstanten , laufende Schäden , die eine lange Zeit über auftritt. Anhaltend hohe Schäden können als gut , aber in der Regel nicht so hoch wie Burst-Schaden . Anhalt DPS funktioniert gut gegen Ziele mit großen Mengen der Gesundheit , die länger zu schnitzen unten nehmen, da der Zauber über den langen Zeitraum kann es laufen Rack bis große Mengen an Schaden .
DPS und Tank , Heiler und Schaden - Händler : Party Rolle

In einer Partei , ideal DPS jedes Spielers hängt von ihrer Rolle , die in drei Kategorien fällt basiert. Tanks müssen aufmerksamkeitsstarken Bewegungen und signifikante DPS Feind Feindschaft ziehen kombinieren , während Heiler müssen ihre DPS Ausgabe zu minimieren , um den Fokus auf die Heilung des Tanks und Ablenkung Aufmerksamkeit zu halten . Damage -Dealer in der Regel werden nur benötigt, um so viel Schaden wie möglich zu bearbeiten und Feinde niedermähen , obwohl in manchen Situationen, Schaden zu verursachen Zeichen müssen sorgfältig drosseln ihre DPS , um den Feind Aufmerksamkeit auf den Tank konzentriert zu halten.

Alternative Verwendet

DPS bezieht sich auf mehr als nur Schaden pro Sekunde . Der Begriff wird auch als Kurzform zu jedem Charakter, der für Schäden -dealing gebaut und würde diese Rolle passen beziehen eingesetzt. DPS kann auch einfach beziehen sich auf Schäden, insbesondere bei einer Weisung . Zum Beispiel wird ein Parteiführer mit minimaler Zeit zu geben wahrscheinlich direkt jeder einen Charakter Chef mit den Worten " DPS -Chef " statt beschädigen "Schaden Spieler angreifen der Chef. "