Was sind die Vorteile der verschiedenen Charaktere in World of Warcraft

? In "World of Warcraft" sowie einige andere Rollenspiele sind die Charakter-Typen namens " Klassen". Jeder Charakter oder die Klasse , hat spezifische Fähigkeiten und Waffen , die den Spieler profitieren. Einige Klassen übertreffen an Magie, während andere lieber mit Waffen im Kampf. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von World of Warcraft hat 10 Klassen zur Auswahl. Jäger , Krieger und Schurken

Jäger sind die einzige Klasse in der Lage, Waffen und Armbrüste als eine effektive Methode , Schaden zu verwenden. Sie sind schwach im Gruppenkampf , kann aber wilde Tiere zu zähmen , um ihnen zu helfen. Treffsicherheit und Überleben Talente des Jägers machen ihn gut im Abschluss -Spiel auf seinem eigenen Niveau . Krieger sind Experten in den Nahkampf und heftigen Angriffen zu widerstehen. Der Krieger ist die vielseitigste Klasse , wenn es um Drohungen und zum Schutz anderer Zeichen kommt . Ein Krieger Funktionen auf " Wut " aber das nimmt ab, wenn er nicht in einen Kampf verwickelt , und er sehr abhängig von seiner Rüstung und Waffen ist . Ein Schelm ist spezialisiert auf Nahkampf und Stealth verwendet , um den Feind außer Gefecht . Seine anderen Fähigkeiten gehören lock-picking und Handhabung Gifte. Ein Schelm, kann für eine längere Zeit als andere Klassen , was ihm einen großen Vorteil herausschlagen einen Feind .
Druiden und Paladine

Druiden und Paladine sind beide Hybrid- Klassen , das heißt, sie mehr als eine Rolle erfüllen kann. Zum Beispiel kann ein Druide Heilkräfte haben , sondern kann auch Gegner beschädigen. Ein Druide hat die Fähigkeit, form Verschiebung von humanoiden Form in einen Bären oder Katze, und seine Vielseitigkeit ist ein entscheidender Vorteil . Er kann auch seine Verbündeten zu heilen und nutzen die Kraft der Natur, um Schaden anzurichten . Der Paladin ist ein heiliger Krieger, der Pflicht, die Schwachen zu schützen und jagen aus böse. Der Paladin trägt starke Rüstung und hat eine schwere Schwert und Schild , die er für Schutz und Angriff nutzt . Er hat auch starke heilende Fähigkeiten und kann Licht ausstrahlen , um Freunde zu stärken.
Priester und Schamanen

Priester den Menschen dienen . Ein Priester ist ein Meister Heiler, der anderen Klassen am Leben halten können. Er kann Schäden verursachen Feinde mit "Schatten- Magie" die eine Fernkampfwaffe , was bedeutet, es kann aus der Ferne genutzt werden. Der Priester können auch magischen Worte , um ein Schutzschild, der anderen hilft zu schaffen , und er kann den Geist eines jeden Charakter zu steuern . Ein Schamane ist der geistige Führer eines Stammes. Seine Aufgabe ist es, die elementaren Kräfte von Erde, Feuer , Luft und Wasser im Gleichgewicht zu halten . Er verwendet Elemente, wie Eis und Feuer , Waffen, für den Nahkampf kann aber einen Blitzeinschlag oder Erdbeben für Fernkampf verwenden . Wichtig ist, dass ein Schamane aus einer Reihe von Totems , um Verbündete zu schützen, zu wählen, und jeder Totem hat eine einzigartige Wirkung.
Magier, Hexenmeister und Todesritter

Ein Magier Anwendungen extrem mächtige Magie , die nur für disziplinierte und widmete Praktiker offenbart. Mages Verwendung reichten Magie, um Feinde auf Distanz zu zerstören und Zaubersprüche können mit hoher Geschwindigkeit gegossen. Ein Magier kann mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen und kann eine Reihe von Möglichkeiten zu nutzen, um ein Schlachtfeld zu kontrollieren , darunter das Einfrieren der Kombattanten . Er kann auch zwischen den Standorten zu teleportieren. Ein Hexenmeister Befehle dämonische Macht und hat Zugang zu immer dämonische Charaktere im Laufe des Spiels . Der Hexenmeister nutzt Flüche , um Feinde zu stoppen, und er kann auch die Gesundheit eines Gegners abfließen für den eigenen Gebrauch . Der Todesritter ist die einzige Heldenklasse Charakter im Spiel für den Zeitpunkt der Veröffentlichung. Charakter eines Spielers muss Stufe 55 erreicht haben , bevor er Todesritter erstellen. Der Todesritter hat ähnliche Fähigkeiten, um die Hybrid- Paladin , und er nutzt dunklen Runenmagie , um Feinde anzugreifen.