Wie Movable Zeichen in BYOND Code

BYOND ist ein kostenloses Programm, das als Grund Codierung Vorlage für Spieler , ihre eigenen Rollenspiele online zu erstellen wirkt. Mit BYOND können Spieler einzigartige Welten zu erschaffen , entwerfen mächtige Monster , erfinden sie weit reichende Geschichte, Grundstücke und Design mächtige Helden . Held Design ist einer der zentralen Aspekte der BYOND Game Design, als Helden sind die beweglichen Avataren , durch die Spieler können mit der Welt zu interagieren. Zum Glück Codierung beweglichen Lettern ist ein einfacher Prozess in BYOND . Anleitung
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Run BYOND .
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Öffnen des Spiels Code und navigieren Sie zu dem Code das Objekt, das in der Lage sich zu bewegen sollte definieren .

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das Objekt als bewegliche Atom, die eine Einheit in der Lage ist Bewegung in BYOND definieren . Um dies zu tun , geben Sie die Codezeile:

/obj
oder
/mob

Die Codezeile /für Objekte, die in dem Gebiet bewegen angemessen ist obj wie Zugbrücken oder Autos ist während /mob für Kreaturen wie Helden und Monster angemessen. Mobs , die als Zeichen /werden, haben automatisch die Standard- Bewegung auf die Pfeiltasten zugeordnet. Mobs und Objekte , die keine Spieler haben die StandardwanderScript.