Wie Stardoll Graphics Tablet Ohne Marke

" Stardoll " ist ein Online- Spiel, das putzt sich digitale Papier-Puppen in verschiedenen Outfits beinhaltet . Während die Seite bietet eine große Auswahl an Kleidung , in der Puppen kleiden, sowie viele verschiedene Puppen, genießen einige Anwender , die ihre eigenen kundenspezifische Kleidung und Puppen mit " Stardoll " Vorlagen. Eine Tablette, die eine Person zu einem druckempfindlichen Stift wie eine Maus verwenden können , ist der Standard für die meisten Menschen , die sich für digitale Technik sind , aber es kann teuer zu kaufen . Allerdings gibt es keinen Grund, warum kann man nicht machen " Stardoll " Grafiken mit Hilfe einer Maus instead.Things Sie
Digitale Malerei Programm
Weitere Anweisungen
1

Installieren Sie eine digitale Malerei Programm auf Ihrem Computer anzeigen müssen . Programme wie Photoshop, Corel Paint- oder Easy -Tool SAI geeignet sind. GIMP , das frei ist, ist auch eine attraktive Alternative. Farbe, die auf vielen Rechnern installiert ist, können verwendet werden, um " Stardoll " machen Grafiken , aber es ist nicht ideal, wegen der Mangel an bestimmten , nützliche Tools auf andere Programme zur Verfügung.
2

Nehmen Sie einen Screenshot von der Puppe , die Sie ändern möchten. Wenn Sie , um Kleidung zu malen möchten, verwenden Sie eine einfache Puppe mit nur Unterwäsche. Speichern Sie das Bild und öffnen Sie sie in Ihrem Malprogramm .
3

Löschen jede Hintergrund aus dem Bild mit dem Radiergummi-Werkzeug .
4

über Erstellen Sie eine neue Ebene das Bild von Ihrer Puppe . Verwenden Sie einen dünnen Pinsel und eine dunkle Farbe und skizzieren Sie die Änderungen, die Sie machen wollen , wie unterschiedliche Haare, Kleidung oder Zubehör .
5

Wählen Sie Ihre Farben und malen einen kleinen Fleck von jeder Farbe auf die Skizze -Schicht. Klicken Sie auf die Pipette auf diesen farbigen Punkte , um sie später wieder zu verwenden; die Pipette Proben Pixel und ändert den Pinsel Farbe auf die Farbe der Pixel abgetastet . Die Maus auf dem Computer ist nicht druckempfindlich, so ist es sehr wichtig, die genauen Farbtöne , die Sie für Ihre Farben möchten. Druckempfindlichkeit macht es einfacher, die Farb-und Mischtönenzu steuern. Leicht, mittel und dunkel : Sie müssen mindestens drei Farben für jedes Objekt soll. Mehr Schattierungen einer Farbe können Sie mehr realistisch Kleidung zu machen .
6

Erstellen Sie eine neue Schicht auf der Puppe Schicht und unter der Skizze -Schicht. Mit einer harten Bürste und einem Halbschatten, zeichnen und füllen Sie das Objekt, das Sie wollen mit einer Farbe ohne Details oder Schattierungen .
7

Shade das Objekt mit dunklen Farben , indem sie in Bereichen das wäre dunkel. Zum Beispiel, wenn Sie malten einen Rock , verwenden Sie einen Pinsel mit harten Kanten , dünne Dreiecke von der Taille bis zum Saum zu ziehen, was darauf hindeutet, Falten. Sie können auch die Lasso-Werkzeug verwenden, um eine Form zu zeichnen , dann füllen Sie es mit einem Eimer -Tool. Für eine Maus, kann nur Malerei mit dem Pinsel mit harten Kanten einfacher für Sie , wie Sie können über Ihre Zeilen wiederholt , bis Sie die gewünschte Form zu bilden. Ein wenig Schwierigkeiten mit der Steuerung der Maus nicht diesen Ansatz zu verhindern.
8

Highlights in dem Objekt mit dem gleichen Ansatz wie der Beschattung, sondern fügen Sie die Lichtfarben zu Bereichen, die stark beleuchtet werden würde .
9

Mischen Sie die Farben mit Hilfe eines Mischwerkzeug und fügen Sie alle Details wie Nähte oder Knöpfe .
10

fügen Sie weitere Objekte mehr , bis Ihre Puppe ist vollständig zu Ihrer Zufriedenheit angepasst . Verwenden Sie eine neue Ebene für jedes neue Objekt . Löschen Sie die Skizze Schicht , sobald Sie fertig sind , und fügen Sie ein neues Bild malen oder ein Bild auf eine Ebene hinter der Puppe Schicht für einen Hintergrund. Speichern Sie die Datei als TIFF- , GIF -, PNG- , JPEG -oder BMP- , um Ihre Arbeit mit anderen zu teilen.