Wie Sie die Cookie- Maschine im Riddle School 2 arbeiten lassen

Erster im Jahr 2006 veröffentlichten " Riddle School 2" ist ein Point-and -Click-Adventure vom Programmierer JonBro . Es wurde als familienfreundlicher zu nehmen auf die gewalttätigen Abenteuer -Spiel entwickelt, " Pico Schule . " Die Spielhandlung sieht einen Charakter namens Phil versucht, während einer besonders langweiligen Musikstunde aus seiner Schule zu entkommen. An einer Stelle muss ein Cookie Zeichen Maschine zu reparieren, um in die Handlung voran. Um dieses System zu reparieren, müssen Sie eine Reihe von spezifischen Aufgaben zu erledigen. Anleitung
1

Pick up all die kleinen grauen Kugeln auf das Spiel der Anfang. Sprecht mit dem Mann lehnt an der Wand mit einem Musik-Note aufgedruckt . Als er bietet Ihnen eine Pfeife , kaufen Sie es von ihm. Pfeifen und verlassen das Klassenzimmer.
2

in Mrs. Schlaf Zimmer Gehen , und klicken Sie auf der offenen Schreibtisch. Gehen Sie rechts aus dem Zimmer, und klicken Sie auf die erste Schließfach auf der rechten Seite. Gehen Sie wieder rechts und klicken Sie auf die Entlüftungs unter dem Plakat. Entfernen Sie den Schieberegler, indem Sie darauf klicken . Nehmen Sie die Rolle Toilettenpapier .
3

Gehen Sie nach links und geben Sie das Büro des Hausmeisters . Klicken Sie auf den Mopp . Gehen Sie rechts in Mr. Sum Zimmer. Klicken Sie auf die Hinweise auf den Tisch.
4

zu Lehrerzimmer , wo die Cookie- Maschine ist Gehen . Klicken Sie auf der Rückseite der Maschine und dann in der Draht- Stecker . Das Cookie -Maschine wird nun funktionieren .