So erstellen Sie Ihre eigenen Server für The Legend of Mir

" The Legend of Mir" ist die 3D Massively Multiplayer Online -Rollenspiel . "Legend of Mir" ermöglicht es den Menschen , ihre eigenen privaten Server hosten . Ein privater Server erfordert eine Hochgeschwindigkeits- Internetverbindung. Nachdem Sie die Server-Dateien heruntergeladen haben, müssen Sie sie formatieren läuft Ihr Private Server zu beginnen. "The Legend of Mir " private -Server-Einstellungen sind in zwei entfernt. Ini- Dateien und eine. Txt file.Things Sie
Server Dateien
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Öffnen Sie die Datei Logdata.ini .
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ändern Sie die Basisverzeichnispfadzu LogBase Verzeichnis Ihres Servers verweisen. Zum Beispiel:

[ Setup ]
basedir = C: . \\ Mir3server \\ Mud3 \\ LogDataSrv \\ LogBase \\

Speichern und schließen Sie die Datei
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Öffnen Sie Ihre Logsrv.ini Datei. Ändern Sie die Port-Informationen auf die folgende values.

[server]
DBServer=127.0.0.1
DBSPort=16300
FeePort=16301
LogPort=16302
ReadyServers=0
EnableMakingID=TRUE
EnableTrial=FALSE

This wird Setup- Ports und des Servers erlauben anderen Spielern, um mit Ihrem Server verbinden .
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an folgende Ändern Sie die Protokolldateien values:

CountLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Logsrv\\CountLog
WebLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\GameWFolder\\
FeedIDList=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\Feed\\FeedIDLis t.txt
FeedIPList = C: \\ mir3server \\ mud3 \\ Share \\ -Feed \\ FeedIPLis t.txt
[DB ]
IdDir =

Speichern ' \\ IDDB \\ . ' Ihre Änderungen und schließen Logsvr.ini .
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Öffnen Sie Ihre Server ! setup.txt Datei. Diese Datei enthält grundlegende Informationen über Ihre " Legends of Mir" -Server. Fügen Sie die folgenden Einträge in der Datei:

[Server]
ServerIndex = 0
Servername = ServerNumber=0
VentureServer=FALSE
TestServer=TRUE
TestLevel=0
TestGold=0
TestServerUserLimit=500
ServiceMode=FALSE
NonPKServer=<Type "True" , wenn Sie Spieler Töten in Ihrem Server verfügbar sein soll , sonst geben “False.”>
DBAddr=127.0.0.1
DBPort=6000
IDSAddr=127.0.0.1
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=127.0.0.1
MsgSrvPort=4900
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=<However viele NPCs Sie wollen in Ihrem Server verfügbar > Ein Standard- Menge ist 5.
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=500
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=250
GateLoad=0
LogServerAddr=127.0.0.1
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=FALSE
ViewAdmissionFailure=FALSE
CommonDBLoc=
CommonDBID=sa
CommonDBPassword=<Whatever Sie möchten, dass Ihre Datenbankpasswort zu sein . >
CommonDBDSN = mir3db
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hinzufügen koordinieren Setup Dateien auf den Server durch Eingabe des folgenden settings:

[Setup]
ItemNumber=12460214
ClientFile1=Mir4.dat
ClientFile2=
ClientFile3=
HomeMap0=01
HomeX0=459
HomeY0=261
HomeMap1=02
HomeX1=265
HomeY1=207
HomeMap2=1
HomeX2=400
HomeY2=121
EmergencyMap=0
EmergencyX=200
EmergencyY=200

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Sie kann Grund Kreaturen und Gegenstände in der Server- Name , was auch immer Sie möchten, zu nennen. Allerdings sind die Standard- Server -Namen in "Legend of Mir" verwendet werden, wie follows:

[Names]
ClothsMan='BaseDress(M)'
ClothsWoman='BaseDress(F)'
WoodenSword='WoodenSword'
Candle='Candle'
BasicDrug='(HP)DrugSmall'
GoldStone='GoldOre'
SilverStone='SilverOre'
SteelStone='IronOre'
CopperStone='CopperOre'
BlackStone='BlackIronOre'
Zuma1='ZumaGaurdian'
Zuma2='ZumaStatue'
Zuma3='ZumaArcher'
Zuma4='WedgeMoth'
Bee='BugBat'
Spider='Larva'
WomaHorn='WoomaHorn'
ZumaPiece='ZumaRelic'

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Speichern und schließen Sie die Datei setup.txt ! . Ihre "Legend of Mir" -Server wird nun betriebsbereit sein.
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Geben Sie Ihren Freunden die IP-Adresse auf den Server , so dass sie zu verbinden und zu spielen. Um auf privaten Servern zu verbinden, werden sie brauchen, um den " Multiplayer " wählen Option . Dort klicken Sie auf "Suchen Private Server " geben Sie die IP -Adresse auf Ihrem Server auszuwählen.