Wie Sie das Schiff im Astro Ritter starten

Die " Astro Ritter" Insel Bereich in der Online-Abenteuerspiel " Poptropica " ermöglicht es Ihnen, in den Weltraum zu gehen und andere Planeten besuchen . Bevor Sie auf solche Abenteuer zu beginnen , aber Sie brauchen, um die Alien- Raumschiff, das in den Sumpf abgestürzt starten. Während immer auf das Schiff ist ein Puzzle, in sich selbst, wenn Sie Zugriff darauf haben , müssen Sie auch den Brennstab und koordiniert , bevor Sie in den Raum sprengen kann und besuchen Sie den Mond . Anleitung

1 Starten Sie das Spiel und klicken Sie auf " Astro Ritter" Island an der unteren linken Seite der Karte befindet .
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Gehen Sie nach rechts, bis Sie den Brunnen zu erreichen , wenn Sie die Insel starten. Springen Sie auf , um die leuchtende Fleck auf der rechten Ecke des Brunnens , um eine Münze zu bekommen entfernt. Gehen Sie nach links und geben Sie die "House of Mordred " Das ist das Heimatmuseum .
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Gib die Münze an den Mann im lila Hut so können Sie frei das Museum zu erkunden. Klicken Sie auf die Bücher auf dem Tisch stehen , um die Bibliothek im Obergeschoss Karte.
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Verlassen Sie das Museum und gehen Sie nach rechts , bis Sie das Schloss erreichen. Klicken Sie auf die vorderen Türen des Schlosses zu gelangen , und klicken Sie auf die erste Tür auf der rechten Seite , um die Bibliothek zu erreichen. Sammeln Sie die Bücher mit der Aufschrift " Die mystischen Waffen der Arturus " und "Das Leben der Mordred : . A Cautionary Tale"
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Linke Maustaste auf die Ziegel , die eine andere Farbe und ist auf der linken Seite der Sachbuch- Abschnitt direkt über der MCM Plaque gefunden. Gehen Sie die Treppe, die . Erscheint
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Nimm den verschimmelten Käse auf dem Boden liegend und klicken Sie dann auf den Hebel neben der Gefängniszelle . Gehen Sie zurück und laufen an den Wachen vorbei , um die Bibliothek zu fliehen.
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Betreten Sie den Raum direkt vor der Treppe auf der linken Seite und legen Sie die verschimmelten Käse auf dem Boden , ein Roboter- Maus zu erfassen. Sammeln Sie die geheime Botschaft auf der Schublade und den Raum zu verlassen.
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Geht die Treppe hinauf und geben Sie dann den Thronsaal an der Spitze. Sprechen Sie mit der Königin , ein Papier mit den Koordinaten auf der es geschrieben zu erhalten. Verlassen Sie das Schloss und gehen nach rechts , bis Sie einige Bauern zu erreichen. Sprechen Sie mit dem männlichen Bauern , eine Tasche von Gülle zu erhalten.
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Gehen Sie den Hügel hinauf und geben Sie " Ye Olde Mille Gerücht . " Sprecht mit dem Mädchen in schwarz gekleidet, um die kosmischen Symbole im Austausch für Ihre geheime Nachricht erhalten . Springen Sie auf dem Seil hängen gerade über sie zu der Mühle Getriebe entsperren. Verlassen Sie die Mühle, holen die Seilrolle daneben und dann direkt auf das Dach , wo es einen geheimen Eingang .
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auf den Armen der Mühle , um sie gegen den Uhrzeigersinn drehen Wechseln , was wiederum öffnet die Luke an der Spitze. Geben Sie die Klappe und verwenden Sie den Mist auf dem Schwebe Brett, um es zu versorgen. Einmal eingeschaltet , fliegt er aus der Luke und landet in den Sumpf , mit einem einfachen Zugang zum Raumschiff .
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zur Burg Rückkehr und springen auf den Fensterbänken , bis Sie die Dachfläche zu erreichen , wo ein Ballista steht . Binden Sie das Seil, um den Pfeil in der Ballista und feuern sie an der Tür des Turms auf der linken Seite . Gehen Sie über das Seil und geben Sie den Turm. Nehmen Sie zur Kenntnis der Prinzessin in der Schatztruhe.
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Lesen Sie den Hinweis zu finden , dass Mordred verbarg seine Geheimnisse unter seinem Bett . Zurück zum Museum und schauen unter dem Bett für die Papierfetzen. Lesen Sie das Papier , um herauszufinden, die Koordinaten der Nähe Mond.
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das Museum verlassen und klicken Sie auf den Brunnen zu rufen Sie ein Puzzle. Klicken Sie auf die drei Symbole, die die, die auf dem Papier , um Sie von dem Mädchen in der Mühle gegeben entsprechen. Klicken Sie auf das Symbol, um so einen Geheimgang zu öffnen. Nach unten und sie sprechen mit dem Jungen mit den braunen Haaren, die auf der rechten Seite des Raumes , ein Schlüssel, den er in Mordreds Haus gefunden zu bekommen.
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den Brunnen zu verlassen und in den Bereich mit den Bauern . Auf der rechten Seite der Bauern , dass Sie den Mist gab , sind zwei Heuballen . Schieben Sie die Ballen auseinander, um ein Geheimnis zu offenbaren und Luke öffnen Sie sie mit der Taste , die Sie erhalten . Klettert das Seil und gehen vorbei an der mechanischen Eule, die bewirkt, dass es draußen fliegen.
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wieder auf dem Seil klettern und lassen Sie die mechanische Maus . Die Eule isst es und beginnt um nach Ihnen. Gehen Sie zurück auf die Luke und drücken Sie die Wand auf der anderen der Raum verlassen , bis es zerfällt . Folgen Sie dem Tunnel , die offenbart wird und in die Öffnung am anderen Ende . Sie gelangen in die Zelle unter der Bibliothek, aber bei der Ankunft , der Roboter in der Zelle selbst zerstört .
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Links-Klick auf die Eule und der linken Maustaste auf den Brennstab , der war außerhalb der Zelle durch die Explosion ausgelöst . Die Eule ruft die Stange und gibt sie an Ihren Charakter. Verfolgen Sie Ihre Schritte zurück in die Mühle und springen auf den Schwebebrett . Fahrt, die es den ganzen Weg nach rechts in den Sumpf , und klicken Sie auf dem Raumschiff zu gelangen.
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den Brennstab in den Schlitz , wo der gebrochene man an die Macht , das Schiff einfügen . Geben Sie der Mond -Koordinaten auf dem Papier, das Sie unter Mordreds Bett gefunden ist (X : 56 , Y : 52) , und klicken Sie auf das rote " Launch" -Taste. Ihr Schiff wird in den Weltraum starten und fahren zu den nahe gelegenen Mond.