World of Warcraft : Was ist EHPS

EHPS , oder " effektive Heilung pro Sekunde" ist eine der unzähligen geheimnis anmutenden Abkürzungen durch Spieler des Massively-Multiplayer- Rollenspiel verwendet, "World of Warcraft ". Seit WoW ist ein kooperatives Spiel , in dem Spieler zusammenschließen, um Monster und andere Feinde kämpfen , Spieler, die von anderen Spielern gelitten heilen können, sind ein wichtiger Teil der Gruppe. EHPS misst , wie effizient ein Spieler Heilthemund andere. Heil

Bestimmte Klassen der Charakter in "World of Warcraft" haben die Fähigkeit, sich selbst oder andere Spieler heilen , in der Regel durch eine Form der Zauber. Charaktere mit den stärksten Heilzauber , darunter Priester und Schamanen , werden feststellen, dass die Heilung konsistent und effizient wird, wenn die Zusammenarbeit mit Gruppen von anderen Spielern zu mächtigen Feinden kämpfen ihre wichtigste Rolle .
HPS

Charaktere , deren Hauptaufgabe beschäftigt sich Schäden an den Feind müssen sich mit ihren betreffen "DPS " oder Schaden pro Sekunde , Heilklassen müssen arbeiten, um ihre HPS maximieren. Die höheren HPS eines Charakters , desto mehr Trefferpunkte er sich selbst oder andere, die Wiederherstellung in einer einzigen Sekunde . Da die Herausforderungen Zeichen Gesicht schwieriger geworden, und die Feinde kämpfen sie stärker, höher und höher HPS Statistiken werden von Heiler der Gruppe erforderlich.
EHPS

während HPS steht für " Heilung pro Sekunde" EHPS steht für " effektive Heilung pro Sekunde. " Es ist eine Messung der Heilung, die " Overheal " verwirft - Das heißt, wenn ein Charakter einen Zauber wirkt , die 10.000 Schadenspunkte heilt , aber das Ziel des Zaubers ist nur 5.000 Trefferpunkte unter ihrem Höchstzahl würde EHPS den Überschuss 5000 als unwirksam verwerfen Heilung


Verbesserung EHPS

Alle Heiler Zeichen können sowohl ihre HPS und EHPS durch das Lernen mehr mächtige Zaubersprüche und effizienter spielen zu verbessern. Letzteres ist besonders relevant für EHPS , wie eine effiziente Heiler vermeiden Gießen mächtige Heilzauber auf Charaktere, die in der Nähe ihrer maximalen Gesundheit sind ; dennoch ist eine gewisse Overheal unvermeidbar und akzeptabel.