Wii Golf Tipps

" Wii Sports" bietet einen Neun-Loch- Golfplatz zwischen den verschiedenen Aktivitäten auf der Spiel-DVD . Sie verwenden die Wii-Fernbedienung , um den Schläger zu schwingen , versucht, die niedrigsten Werte auf jedem Loch zu bekommen, während man bedenkt Variablen wie Windgeschwindigkeit und Neigung des Geländes . Durch die Beherrschung der Steuerungsschema und mit Golfstrategiesollten Sie unter Par Dreharbeiten werden in kürzester Zeit. Vorbereitung

Legen Sie Ihre Hand durch den Gurt , so dass Sie nicht versehentlich während einer Schaukel werfen die Wii-Fernbedienung . Halten Sie diese Controller als würden Sie ein Golfclub , mit den Fingern auf der Wii-Fernbedienung , so können Sie die Tasten drücken. Stellen Sie das Spiel entweder für die "L" oder "R" Kontrollen je nachdem, welche Hand Sie mit zu schwingen. Bewegen Sie die Richtungstasten nach oben und unten , um Ihren Verein zu wählen . Sie haben nur die Wahl zwischen vier - . Antrieb, Eisen, Wedge und Putter
Swinging

Bewegen Sie die Richtungstasten nach rechts oder links , um Ihre Aufnahme anstreben. Wenn der Wind stark weht von links nach rechts, links Ziel, das Loch, um zu kompensieren, und umgekehrt. Bis Sie den "A" -Taste halten Sie Ihre Golfspieler den Ball nicht anzugehen, verbessern Sie Ihr Handicap ein paar Mal zuerst. Wenn Sie bereit sind, Ihre Schuss traf , halten Sie die Taste "A" und nimmt einen kleinen Gang. Wenn Sie zu stark schwingen , werden Sie Haken ( den Ball zu schlagen nach links, wenn Sie Rechtshänder sind oder nach rechts , wenn Sie Linkshänder sind ) oder Scheibe, die das Gegenteil von einem Haken ist
.
Putting

wie im richtigen Golf, haben die Grünen oft ein wenig Steigung Sie berücksichtigen müssen. Drücken Sie die Taste "1" auf der Wii- Fernbedienung, um einen genaueren Blick auf die grünen , um besser lesen den Putt zu bekommen. Verwenden Sie die Taste "2" , um die Kamera so einstellen, können Sie den Putt aus verschiedenen Blickwinkeln. Halten Sie "A" und nimmt einen kleinen Schwung , wenn Sie bereit sind zu putten . Wenn Sie die Anzeige zu füllen wird der Ball etwa 60 Meter fahren , wenn Sie also einen 25- Meter-Putt haben, versuchen Sie das Messgerät auf halbem Weg zu füllen.
Strommesserund Karte

Vielleicht der schwierigste Komponente, um Meister in diesem Spiel wird mit der Kraftanzeige und Karte , um den perfekten Schuss traf . Bevor Sie Ihr Schuss traf , untersuchen Sie die Karte natürlich in der rechten unteren Teil des Bildschirms . Sie sehen eine Linie abhängig davon, wie Sie einrichten , dass zeigt, ungefähr dort, wo der Ball wird zu reisen , wenn Sie die Kraftanzeige zu füllen. Sie müssen möglicherweise einen leichteren Schwung nehmen, so dass der Ball landet kurz vor dem Ende der Zeile , wenn eine vollständige Aufnahme wird der Ball in einem Hindernis setzen .