Cheats für Kapitel 7-1 für Super Paper Mario auf der Wii

Erschienen im Jahr 2007 für die Nintendo Wii Spielkonsole " Super Paper Mario " vereint Elemente eines 2D- Side-Scroller mit einem 3D- Rollenspiel-Abenteuer -Spiel , so dass die Spieler wechseln hin und her zwischen Perspektiven. Einer der vielen Abenteuer Aufgaben im Spiel , Kapitel 7-1 Anliegen zu finden , um die Königin Jaydes Underwhere entkommen. Während diese Aufgabe kann schwierig sein , gibt es einige Tipps , die helfen können . Brunnen der Gesundheit

Zu Beginn von Kapitel 7-1 , befinden Sie sich wieder in der Underwhere finden. Gehen Sie auf die Sterne markierte Tür auf der rechten Bildschirmrand , vorbei an der blockförmigen ansässig . Hit the Block sparen , um Ihr Spiel zu speichern, geben Sie dann die Tür. Im Inneren befindet sich ein goldener Brunnen der Gesundheit. Wechseln in voll tanken Sie HP , und kommen wieder , wann immer Sie einen Gesundheitsschub brauchen . Jetzt , um 3D- Flip und gehen um das erste Rohr , dann nehmen Sie den rechten Weg über die Stacheln zu gehen.
Super- Shake- Shroom

Nehmen Sie den linken Weg über die zweite Rohr nach dem Löschen des Spikes , um eine zweite Tür zu nähern. Geben Sie es noch nicht an. Bleiben Sie in 3D und nähern sich der Schalterblock vor . Schlagen Sie es , dann drehen die Perspektive wieder auf 2D . Jetzt können Sie auf dem Block zu springen und es verwenden, um den hohen Rohr auf der rechten Seite zu erreichen. Wechseln bis zu einer Super- Shroom -Shake , der 20 HP wieder zu sammeln. Geben Sie jetzt die Tür , auf der Underwhere Fluss zu kommen.
Die Königin

Entweder zahlt der Fährmann vier Münzen , so dass er begleitet Sie über den Fluss, oder einfach schwimmen über das Wasser selber. Auf der anderen Seite der lila Wasser, geben Sie die Tür und die Treppe hinauf , um Königin Jaydes Kammern . Sprechen Sie mit der Königin und sie wird Sie bitten, Luvbi der Welt genannt overthere begleiten. Akzeptieren Sie ihren Antrag und eine Tür erscheint. Geben Sie es ein , dann drücken Sie die Stern-Block in Kapitel 1.7 zu beenden.
Einfache Tipps

Wenn Sie auf Kapitel 7-1, oder einem anderen Kapitel stecken dass die Materie , gibt es eine einfache Möglichkeit, kostenlos auf Hinweise, was als nächstes zu tun zu bekommen. Verwenden Sie zuerst einen Block zu sparen , um Ihr Spiel zu speichern, dann nehmen Sie die Rücklaufleitung zum nächstgelegenen Flipside . Hier gehen Sie zur Wahrsagerin und zahlen ihre Gebühr zu Ihren Hinweis erhalten . Jetzt das Spiel pausieren und starten Sie Ihren Computer. Sie starten in Ihre letzten sparen , und das Geld an die Wahrsagerin bezahlt wird wieder in der Tasche.