Wie Texturen in Super Smash Bros. Brawl Installieren

" Super Smash Bros. Brawl " für die Nintendo Wii bietet Stunden Spielspaß , der durch Aenderungen seinen unzähligen Zeichen erweitert werden kann. , Nachdem Sie Ihre eigenen Texturen gemacht oder heruntergeladen einige haben , bleibt jedoch eine Frage: Wie kann man sie zurück in Ihre Kopie von dem Spiel zu bekommen ? Der Prozess ist einfacher, als Sie vielleicht denken und benötigt nur eine SD-Karte , den Homebrew Channel, ein Homebrew- Anwendung und einem Computer program.Things Sie brauchen
" Super Smash Bros. Brawl " Spiel-DVD
SD -Karte
SD -Kartenleser
Homebrew Channel (auf der Wii installiert )
Ocarina Code Manager
Gecko OS
anzeigen Weitere Anweisungen
Vorbereiten der SD- Karte
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Formatieren Sie Ihre SD-Karte. Verbinden Sie Ihren SD-Reader auf Ihrem Computer, dann mit der rechten Maustaste auf das Gerät , nachdem das Symbol "Arbeitsplatz " oder auf dem Desktop angezeigt wird, und wählen Sie die Option "Format" .

2 Erstellen Sie einen Ordner genannte " Apps " im Root-Verzeichnis (also E: \\). Ihrer SD-Karte
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Laden Sie das Programm namens " Gecko OS" von der Website WiiBrew
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Entpacken Sie die heruntergeladene Datei, und legen Sie den Ordner namens " Gecko OS " in die " Apps "-Ordner auf der SD -Karte. Legen Sie die anderen Ordner ( " txtcodes ", " Codes ", " private" ) aus der Zip -Datei in das Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte.
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Machen Sie einen Dateipfad im Ordner "private" in der SD-Karte so: " Wii \\ app \\ RSBE \\ pf \\ Kämpfer" . Also, wenn Sie in der " Kämpfer "-Ordner , dann die Adressleiste in Ihrem Browser sollte " : \\ private \\ Wii \\ app \\ RSBE \\ pf \\ Kämpfer " ("?" , Wo das ist der Brief , der Ihre SD-Karte) .
Installieren neuer Texturen
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Finden Sie die Texturen, die Sie importieren möchten. Für eine Liste der Websites, die Texturen zum Download anbieten Besuche Drake09 Tutorial zur Installation von Super Smash Bros. Brawl Texturen.
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Benennen Sie die einzelnen Textur-Dateien , die Sie verwenden , um das Format zu passen wollen das Spiel Anwendungen (dh " Fit [ Charaktername ] [Zahl der Textur Sie ersetzen ]"). Setzen Sie diese Texturen in bestimmte Ordner für deinen Charakter , auf der SD- Karte in der " Kämpfer "-Ordner gefunden.
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herunterladen und dann entpacken Sie die " Ocarina Code Manager . " Diese Datei kann auf den GBAtemp.net Foren gefunden werden.
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die Ocarina Code Manager durch Doppelklick auf die ausführbare Datei aus dem Zip-Ordner öffnen . Geben Sie den Code in der Beschreibung der Drake09 der SSBB Texture Tutorial in die Ocarina Code Manager gefunden.
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die Sie in den Code- Manager als " RSBE01 " Code eingegeben haben, speichern . Klicken Sie auf " Export to GCT "-Button am unteren Rand des Code -Manager-Fenster , und wählen Sie das Laufwerk, SD-Karte ist, wenn es diese Informationen anfordert.
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Ihrer SD-Karte vom Computer entfernen , und setzen Sie sie in Ihre Wii.
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auf Ihrer Wii- Turn, und wählen Sie den Homebrew Channel .
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wählen Sie " Gecko OS" aus der Liste der verfügbaren homebrew Anwendungen.
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die "Launch Game" -Option aus dem Menü des " Gecko OS" Antrag wählen . Sie werden in der Lage, Ihre installierten Texturen sehen , nachdem Sie Ihren Charakter und das Kostüm , die Sie bearbeitet haben, ausgewählt haben.