Wie Dobby Plan für LEGO Harry Potter für die Wii Leave

In " LEGO Harry Potter" für die Nintendo Wii, als Hermine und Ron zu spielen, wie sie versuchen, aus Dobby Steuerung der Klatscher und Harry verletzen stoppen. Nachdem Sie Dobby stoppen , Harry verletzt wird und muss in den Krankenflügel zu gehen. Dieser Abschnitt der Dobby Plan ist der letzte Abschnitt des Levels , und Sie müssen helfen, Madam Pomfrey einen Zaubertrank , um Harry zu heilen und den Level zu beenden . Anleitung

1 Drücken Sie die "C" -Taste, um Madam Pomfrey zu wechseln, und drücken Sie die " 2 " -Taste, um die orange Reducto Zauber in ihrer Sammlung von Zaubersprüchen . Drücken Sie auf " Z" , um den Zauber auf dem Medaillon Schrank in der oberen rechten Ecke des Raumes werfen.
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zurück zu Hermine wechseln , habe sie stehen vor dem Schrank , und drücken Sie "Z" zu ihrem Sprung in den Schrank haben , um ein Paar Ohrenschützer zu bekommen. Gehen Sie auf die Mandrake Predigers in der Mitte des Raumes . Drücken Sie auf " Z" , um es aufzuheben .
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Gehen Sie in Richtung der vor dem Zimmer mit dem Mandrake und stehen vor der Vitrine links von der verschlossenen Tür . Der Schrei der Alraune wird das Glas brechen und enthüllt eine rosa Blume Zutat, die Sie für den Trank braucht. Drücken Sie auf " Z" , die Mandrake und drücken Sie " Z" wieder fallen zu holen die Zutat. Nehmen Sie es auf , um den Kessel und legen Sie es in.
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Werft das Schwebezauber , um den Kopf des Skeletts sitzt auf dem Bett am nächsten zu der verschlossenen Tür zu heben, und legen Sie es auf die unvollständige Skelett. Es wird zum Leben erweckt und durchführen, bevor eine Tanz auseinander . Eine der Knochenstücke haben einen blinkenden Pfeil darüber. Dies ist eines der Zaubertrankzutaten . Drücken Sie die "Z" -Taste, um ihn abzuholen. Nehmen Sie es auf dem Kessel und legen Sie es in.
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Zu Fuß auf dem Bett auf der linken Seite mit dem Schüler in grün auf sie liegen und schweben sie mit dem Schwebezauber . Wie Sie dies tun, werden Teile eines gebrochenen , gepanzerte Ritter aus unter kommen und wieder vor Ihnen . Sobald wieder zusammen , wird es über die verriegelte Tür zu gehen und brechen das Schloss. Gehen Sie durch die nun offene Tür.
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Werft das Schwebezauber zu heben , um den Pinsel Pinsel entfernt die Spinnweben , die sich rechts von der offenen Tür hängt. Eine neue wird mit einem roten Spinne in der Mitte erscheinen , aber dieses Mal . Dies ist der letzte Trank Zutat, die Sie brauchen . Levitate den Pinsel erneut, um die Spinnweben weg putzen. Die rote Spinne auf den Boden fallen . Gehen Sie zu ihm und drücken "Z" , um es aufzuheben .
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Kopf wieder in den anderen Raum und Drop die Spinne in den Kessel . Sobald der Zaubertrank abgeschlossen ist, wird eine Zwischensequenz zu spielen , die Beendigung der Ebene.