Wie Frosty Wheel in Kirby und das magische Garn Besiege

" Frosty Wheel" ist ein Level in der fünften Welt der Nintendo Wii-Titel " Kirby und das magische Garn ". Der Pegel wird in Snow Land gesetzt und führt eine neue Transformation für Kirby . Normalerweise Kirby verwandelt sich in ein Auto, wenn schneidigen , aber für dieses Niveau er in einem Schlitten , die schneller auf dem Eis ist, ändert . Da die Oberflächen der Plattformen, auf dieser Ebene sind mit Eis bedeckt , neigt Kirby zu verrutschen beim Wechsel direction.Instructions
1

Gehen Sie von Anfang an von der Höhe und die Taste " 2 " auf der Wii- Fernbedienung, um über die Lücke
2

Doppeltippen rechts auf dem Steuerkreuz , in den Schlitten zu verwandeln nach der Landung , die kleineren Lücken klar zu springen. .

3

auf der Plattform nach den kleineren Lücken springen , und drücken Sie "1" zum Ablösen der Aufkleber für einige Perlen. Wechseln Sie die Plattform und verwandeln sich in den Schlitten , nachdem Sie den Hang hinunter zu gehen.
4

"1" drücken um den Schalter zu , nachdem sie in der Luft gestartet Lasso und sammeln die Perlen, die . fallen
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weiter nach rechts und biegen in einem Schlitten , die kleineren Lücken zu überqueren. Drücken Sie die " 1" um den Messingknopf Lasso , wenn Sie in die Luft gestartet werden und dann zu schwingen über der oberen Plattform .
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Zerstöre den Feind, patrouilliert die Plattform und ziehen Sie dann den Patch , um einen Stern zu erhalten Wulst .
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Wechseln Sie die Plattform und dann mit dem Schlitten Transformation über das Wasser gleiten und springen auf die Plattform mit dem Schatz -Patch auf der linken Seite. Ziehen Sie die Patch- Schatz , um den Schnee zu sammeln Uhr .
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weiter nach rechts, und den Feind zu vernichten , dass die Blockierung Weg. Vermeiden Sie die Geysire und verwenden Sie den Schlitten Transformation , die kleineren Lücken zu löschen , bis Sie die Bonussterne unter der Plattform sammeln am Ende.
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Wechseln die Plattform , den Feind zu besiegen und dann über das Wasser durch machen Sie Ihren Weg über die schwimmende Blöcke . Auf einem Block stehen Sie nicht zu lange , da es unter dem Gewicht sinken.
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Wechseln auf die rotierenden Plattformen und dann bis zu der Plattform mit dem Pfeil-Zeichen an der Spitze. Springen Sie auf die nächste rotierende Plattform springen und dann links auf den Weg Schatz in der Nische unter der Plattform .
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Ziehen Sie die Patch- Schatz , um die Schneekugel zu sammeln. Machen Sie Ihren Weg durch die rotierenden Plattformen und dann vorbei an den Geysiren . Wenn Sie eines der Geysire berühren, wird Kirby eingefroren werden.
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Springt über die Plattformen, die Geysire , die Bonussterne an der Oberseite zu sammeln. Fahren Sie mit der rechts und überqueren die nächste Reihe von rotierenden Plattformen unter Vermeidung der Geysir , die aus dem Dach schießen wird .
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Wechseln ab, wenn Sie den Schatz Patch zu sehen und dann drücken und halten Sie "1" zu rollen , die sich um den Feind Roaming wird auf den Plattformen unten.
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mit dem Schatz -Patch und die Taste " 1" wieder auf die Plattform springen um die aufgerollte Tuch Feind an den Blöcken , die den Weg blockieren zu werfen .
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Peel zurück den Schatz Patch , um die endgültige Schatz für die Ebene , die frostigen Rad -Musik zu sammeln. Gehe nach unten und weiter den Hang hinauf unter Vermeidung der Geysire.
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Verwenden Sie den Schlitten Transformation über das Wasser gleiten und springen auf den schwimmenden Block aus Eis . Lasso den Messingknopf über der schwimmenden Block über rechts zu schwingen , um die Plattform. Ziehen Sie die Patch , um einen Stern Wulst zu sammeln und dann direkt wieder nach unten.
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nach rechts weiter und Mager über das Wasser mit Ihren Schlitten Transformation. Wechseln Sie die Plattform über dem Wasser, während im Schlitten Form bleiben. Weiter nach rechts , und schieben Sie den Hang hinunter .
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auf der Plattform springen am Ende der Steigung und dann springen, um die Bonus- Sternen zu greifen . Kompakt über das Wasser in Schlittenformund dann direkt auf der Plattform zu Kirby bis zum Sterne- Wulst am Ende starten.
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springen und dann direkt über die große Lücke. Weiter nach rechts in Schlittenformund dann über die drei großen Lücken springen. Sie müssen sich in Schlittenformzu bleiben, um genug Schwung , um die Lücken zu löschen generieren. Das Ende des Levels ist nur über den letzten Sprung .