Wie The Legend of Zelda komplett: Spirit Tracks Map

Wie Sie durch Fortschritt " The Legend of Zelda: Spirit Tracks ," Sie müssen ständig zurückverfolgen , um den Turm der Geister , um Stücke von einem Schienen-Karte , die Ihnen sagen , wie man zu jeder bekommen sammeln neuen Tempel . Sammeln des Feuer Realm Karte , das letzte Stück der Schienen-Karte , können Sie die Karte beenden. Sammeln dieses Stück der Karte müssen Sie eine Reihe von Rätseln , um vom 13. bis 17. Stock des Tower of Spirits klettern zu lösen. Anweisungen
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Zurück zum Turm der Geister nach Abschluss der Quest im Schnee -Tempel. Sprechen Sie mit Anjean und er wird Sie ein bisschen mehr darum, das Feuer -Karte, das letzte Stück der Schienen-Karte zu erzählen. Geben Sie den Turm und klettern bis zum 13. Stock .
2

Entdecken Sie die 13. Etage , aber vorsichtig sein, den Phantom Augen. Die Augen wirken wie Scheinwerfer und senden Warp Phantoms nach dir. Dodge ihre Blicke oder Niederlage sie durch den Boden fortschreiten. Wie Sie zu erkunden , finden zwei Phantom Augen bewacht Tränen des Lichts, die Sie besiegen müssen , um die Gegenstände zu sammeln . Nach der ersten Träne des Lichts, finden Statuen von Fisch. Verwenden Sie Ihre Peitsche , um das Schwert aus der Hand der Statue der Mitte ziehen , dann das Schwert in der Hand des rechten Statue. Vermeiden Sie die Phantom Eye und öffnen Sie die angrenzenden Schatztruhe für einen kleinen Schlüssel .
3

Verwenden Sie die kleine Taste auf der verschlossenen Tür in der Nähe des Warp Phantom Rast Stelle, dann die Treppen steigen bis zum 14. Boden. Richtung Süden und töten die Phantom Eye. Lenken Sie den Warp Phantom , die Bewachung ist die Träne des Lichts durch das Werfen Sie Ihre Bumerang an der Wand in der Nähe. Sammeln Sie die Träne des Lichts und der Streik der Warp Phantom Zelda so kann die Kontrolle über es zu nehmen. Gehen Sie zurück auf der 13. Etage .
4

Kopf in den Südwesten und töten die Phantom Eye. Steigen Sie die Treppe hinauf und über die Brücke , um zu einer Schatztruhe , die eine kleine Schlüssel zu erhalten. Richtung Westen , und öffnen Sie die verschlossene Tür . Verlassen Link am Kristall -Schalter in diesem Bereich und die Kontrolle über Zelda . Warp im Nordwesten, töten die Phantom -Auge, dann den Kopf , eine andere Kristall Südwesten Schalter zu finden. Schlagen Sie es , schalten Sie die Steuerung wieder an -Link und haben ihn zu schlagen seine Kristall -Schalter. Haben Zelda zurück zu Link- gehen, dann durch die Tür gehen Sie gerade geöffnet haben .
5

Tötet die Feinde in diesem Bereich mit Zelda , dann lassen Sie sie durch den Schalter in der Nähe des Sand. Haben vernetzen den Sand zu dem anderen Schalter , dann haben beide Charaktere treffen ihre jeweiligen Schalter , um eine Brücke , die Zelda überqueren bilden können . Wiederholen Sie diesen Vorgang für die Stachelfeld , sondern auch senden Zelda auf und lassen Sie die Schalter Link zu schlagen, um eine weitere Brücke zu bilden. Überqueren Sie diese und finden Sie die Fisch -Statuen. Verwenden Sie die Peitsche , um das Schwert von einer Statue zu entfernen, dann legen Sie sie in die andere , um die Tür zu öffnen, in der 15. Etage .
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Kopf bis zur 15. Etage. Das gesamte Stockwerk ist im Wesentlichen eine Reihe von ähnlich denen, die Sie gerade Rätsel gelöst . Sie müssen zwischen Steuer -Link und Zelda wechseln zu überqueren Spikes und Fortschritt durch den Boden. Folgen dem linearen Weg von Spitzen und Schalter , der die Steuerung zwischen den beiden Zeichen wie nötig, bis zum Ende des Bodens zu erhalten. Sammeln Sie die Schlüssel aus der Schatzkiste in der Nähe der großen Tür und öffnen Sie die verschlossene Tür auf der 16. Etage zu bekommen.
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Habe Zelda Kette auf die andere Seite der Karte, um das Rätsel zu lösen, von diesem Raum . Sehen Sie sich das Muster , dass die Phantom verwendet und haben Zelda imitieren sie die Tür in der Mitte des Raumes zu öffnen. Kopf nach oben, um in der 17. Etage . Links Schwert sie leuchtet und Zelda in den normalen wieder zurück . Gehen Sie die Treppe hinauf , um das Feuer Schienen-Karte zu bekommen.