Wie Sie das Griffin in Scribblenauts Tame

Die Nintendo DS -Spiel " Scribblenauts " ermöglicht es Ihnen, Ihre Gedanken zum Leben zu erwecken , eine Vielzahl von rätselhafte Aufgaben zu erledigen. Eingabe des Namens eines Objekts in das Spiel der Notizblock erstellt , dass Objekt auf dem Bildschirm , so dass die Lösung zu finden , um ein Puzzle ist nur durch Ihre Kreativität begrenzt. In dem Spiel, sind Sie sogar in der Lage, Fabelwesen , wie Greife erstellen. Wenn sie erstellt werden , sind Greifen bösartig und werden Sie sofort angreifen . Wenn Sie einen Greif zu zähmen, sind Sie in der Lage , sie zu reiten . Anweisungen
1

Öffnen Sie den Editor und geben Sie " Griffin ". Ein wilder Vogel Greif auf dem Bildschirm erscheint . Holen Sie sich aus dem Weg, bevor der Greif sieht und angreift . Stehen auf Leisten hält aus der Gefahrenzone .
2

wieder öffnen Notizblock. Geben Sie den Namen eines Lebensmittels , wie " Fleisch " oder " Fisch. " Das Essen erscheint auf dem Bildschirm.
3

Tippen Sie auf die Lebensmittel mit dem Stift und ziehen Sie es an die Greif . Der Greif frisst die Nahrung. Wiederholen Sie diesen Vorgang zwei weitere Male der Greif einschlafen zu machen.
4

Tippen Sie auf die Griffin mit dem Stift, um ihn zu wecken . Er ist jetzt gezähmt . Tippen Sie auf den Greif noch einmal und wählen Sie " Ride" , um auf ihn zu klettern.