Wie Giratina wieder in Platinum Stellen

Giratina ist der legendäre Geist /Drache Pok & eacute; mon in der Pok & eacute gefunden ; mon Platinum -Spiel. Diese leistungsstarke Pok & eacute; während des normalen Spiel mon Platinum ; mon zweimal in Pok & eacute angetroffen . Das erste Mal angetroffen wird Giratina kann man nicht einfangen . In der zweiten Begegnung in der Distortion -Welt haben Sie die erste Gelegenheit, dieses leistungsstarke Pok Capture & eacute; Mann. Wenn Giratina wird durch Unfall klopfte , können Sie diese Pok & eacute machen ; mon wieder nach bestimmten Bedingungen in den game.Things Sie
Nintendo DS Spiel System
Pok & eacute Brauchen erfüllt sind; mon Platinum
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Hot to Giratina wieder in Pok & eacute zu machen; mon Platinum
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die Fortschritte in der Geschichte , um die Top Vier zu kämpfen. Die Top Vier sind einige der mächtigsten Trainer im Spiel. Das Final Four in der Pok & eacute befindet; . Mon League, die am Ende der Siegesstraße liegt

Sie benötigen, um die Top Vier und der Champion in einer Reihe von Pok & eacute besiegen ; mon Schlachten. Die Top Vier und der Champion sind leistungsfähige Pok & eacute; mon Trainer, die in einer Art von Pok & eacute spezialisieren ; Mann. Sobald Sie die Pok & eacute geben ; mon Liga kann man nicht verlassen , bis Sie jeden Gegner zu besiegen oder besiegt

Wenn Sie jeden Gegner in der Final Four und dem Meister zu besiegen , werden Sie zurück zu der Champions Room, wo genommen werden. Ihr Charakter wird mit dem Meister vor dem Speichern das Spiel zu sprechen. Das Spiel wird automatisch gespeichert, bevor der Abspann beginnt . Nachdem die Credits abgeschlossen können Sie entweder die Schaltfläche "Start" oder die A-Taste drücken, um die Kredite zu beenden.
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beginnen das Spiel durch das Laden der Datei speichern . Drücken Sie entweder die Schaltfläche "Start" oder "A" -Taste , bis Sie den "Weiter /Option " Bildschirm zu erreichen. Drücken Sie oben oder unten auf dem Steuerkreuz , bis Sie auf "Weiter " markiert ist und drücken Sie die Taste "A" . Das wird das Spiel in Twinleaf Stadt, wo das Spiel begann zu beginnen.

Verlassen Sie Ihr Zimmer in Ihrem Mutterhaus nach Rubriken die Treppe hinunter. Ihre Mutter wird einen kurzen Dialog mit Ihnen. Fortschritt durch Dialog durch Drücken der Taste "A" . Lassen Sie dieses Zimmer nach Ihrem Gespräch komplette am unteren Rand des Bildschirms ist
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Die Reise nach Höhle der Umkehr auf der Route 214. Um Höhle der Umkehr erreichen Sie eine Pok & eacute müssen ; . Mon mit dem Umzug Felsen-Aufstieg und ein weiteres Pok & eacute; mon mit Surf. Rock Climb and Surf sind versteckte sich bewegt, die Sie im normalen Spiel verdient haben. Wenn Sie einen Pok & eacute haben ; mon , die Felsen-Aufstieg kennt , bewegen Sie Ihren Charakter , um die Klippe mit , was aussieht , um sein Gesicht Hand hält . Einmal mit Blick auf die Klippe, drücken Sie die Taste "A" . Mit dieser Fähigkeit mon
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Gehen Sie auf das Dock durch das Wasser an der Spitze der Klippe , Animation beginnt , und du wirst reisen die Wand , wenn Sie eine Pok & eacute haben . . Gesicht das Wasser und drücken Sie die Taste "A" auf dem Wasser unterwegs zu beginnen. Richtung Norden auf dem Wasser an die Kante und einem Höhleneingang . Geben Sie die Höhle
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Drücken Sie die "Y" -Taste, um das Menü zu öffnen , wenn Sie nicht über eine Pok & eacute; . Mon , die Felsen-Aufstieg oder Surf kennt . Bewegen Sie den Cursor mit dem Steuerkreuz , bis Sie Ihre Tasche wird hervorgehoben, und drücken Sie die Taste "A" . Dies wird Ihre Tasche zu öffnen . Sie werden das Bild einer Tasche auf der linken Seite des Bildschirms und eine Titelleiste , die Ihnen mitteilt, Beutel Sie sich gerade befinden .

Zyklus nach links oder rechts mit dem Steuerkreuz , bis Sie in der " TM & sind HM " Tasche. Drücken Sie oben oder unten auf dem Steuerkreuz , bis HM 08 Felsen-Aufstieg oder HM 03 Surf hervorgehoben wird. Drücken Sie die Taste "A" .
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Bewegen Sie den Cursor mit dem Steuerkreuz Option " Ja " , wenn das Spiel fragt, ob Sie möchten, um dieses HM zu verwenden. Drücken Sie die Taste "A" . Entweder mit einer in der Lage oder kann nicht mon -Tag , das wird ein Bildschirm, in dem Sie alle Ihre aktive Partei der Pok & eacute kann sehen, zu öffnen. Wählen Sie eine Pok & eacute; mon , das die " Able " Tag, das Sie lehren Felsen-Aufstieg oder Surf und drücken Sie die Taste "A" wollen hat

Das Spiel wird bestätigen, dass Sie den Umzug in diesem Pok & eacute unterrichten möchten . Mann. Markieren Sie " Ja " mit dem Steuerkreuz und drücken Sie die Taste "A" . Dadurch werden Sie auf einem Bildschirm, der alle der Pok & eacute zu senden; Angriffe mon ist . Sie können nur vier Angriffe bekannt. Wählen Sie mit dem Steuerkreuz , die Sie zu vergessen, und drücken Sie die Taste "A" wollen angreifen. Das Spiel wird bestätigen, dass Sie diesen Schritt vergessen wollen. Markieren Sie " Ja " mit dem Steuerkreuz und drücken Sie die Taste "A" . Die Pok & eacute; mon Will Rock Climb oder Surfen lernen

aus dem Sack Abbrechen durch Drücken der Taste "B"
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Gehen Sie in die Höhle Eingang zur Höhle der Umkehr geben . . . Innenseite der Höhle der Umkehr werden Sie ein Zimmer mit vier Ausfahrten sehen . Es ist eine Ausfahrt auf jeder der vier Himmelsrichtungen : Norden, Süden, Osten und Westen. Jede Ausfahrt wird euch in eine beliebige Zimmer in diesem Komplex zu senden. Fahren Sie durch jede Tür auf dem Bildschirm und auch weiterhin die Höhle zu erforschen .

Während Ihres Explorations Sie zufällig stoßen drei Säulen . Nach der Begegnung mit der dritten Säule eine der Ausfahrten werden Sie zu Giratina Zimmer zu nehmen.
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Geben Sie Giratina Zimmer. Sitzt in der Mitte des Raumes wird Giratina sein . Speichern Sie das Spiel vor der Schlacht . Wenn Sie Giratina fangen scheitern, können Sie deaktivieren das Spiel Einheit und das Spiel neu starten . Weiterspielen wie in Schritt 2

beschrieben , um das Spiel speichern drücken Sie die "X" -Taste. Das Menü zu öffnen. Drücken Sie oben oder unten auf dem Steuerkreuz , bis Sie "Speichern" wird hervorgehoben. Drücken Sie die Taste "A" . Das Spiel wird Sie fragen, ob Sie speichern möchten . Markieren Sie " Ja ", indem Sie oben oder unten auf dem Steuerkreuz und drücken Sie die Taste "A" . Das Spiel wird Sie bitten, zu bestätigen, dass Sie das Spiel speichern möchten. Markieren Sie " Ja", wieder mit den nach oben oder unten und drücken Sie die Taste "A" . Das Spiel wird zu speichern.
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Gehen Sie auf Giratina und drücken Sie die Taste "A" . Dies wird einen Kampf mit einem Level 47 Giratina zu initiieren. Um Giratina fangen gibt es mehrere Methoden . Die einfachste und sichere Methode ist die Verwendung eines Master Ball . Diese spezielle Pok & eacute; Ball wird während der normalen Fortschreiten des Spiels gefunden. Der Master Ball wird Giratina UNBEDINGT zu erfassen. Um den Master Ball zu verwenden, tippen Sie auf das Symbol Tasche auf dem Touchscreen , um Ihre Tasche zu öffnen . Tippen Sie auf das Pok & eacute , Bälle , Ball -Symbol, um die Tasche , die Ihr Pok & eacute hält eingeben. Tippen Sie auf das Symbol für den Master Ball , es zu benutzen .
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Kampf Giratina , wenn Sie nicht über einen Master Ball . Sie müssen die TrefferpunktGiratina so niedrig wie möglich , bevor Sie eine Pok & eacute senken ; Ball. Aufgrund der Geist /Drache Art , dass Giratina besitzt , hat es mehrere starke Widerstände und mehrere Schwächen. Giratina wird völlig immun gegen Angriffe des Typs Normal oder Kampf sein und halben Schaden von Feuer, Wasser und Strom bewegt . Diese Pok & eacute; mon ist schwach gegen Drachen , Dunkel, Eis- und Ghost -Attacken, unter doppelten Schaden von diesen Angriffen. Reduzieren Giratina Trefferpunkte so gering wie möglich zu erleichtern , um dieses Pok & eacute erfassen ; Mo

Mit Bewegungen, die Statuseffekte wie Schlaf und Lähmung oder Bewegungen, die die grundlegenden Statistiken von Giratina senken zuzufügen , um die Erfassung Giratina leichter . Wenn Sie bereit sind, zu erfassen Giratina tippen Sie auf das Symbol Tasche auf dem Touchscreen . Dies wird Ihre Tasche zu öffnen . Wählen Sie das Pok & eacute; Ball -Symbol und tippen Sie darauf
11 <​​p> Drücken Sie die Pok & eacute; . Bälle, die deinen Charakter trägt ; Ball -Symbol, um alle Pok & eacute zeigen . Die effektivste Art der Pok & eacute; Ball zu bedienen ist die Abenddämmerung Ball, Ball- Timer oder die Ultra -Kugel . Die stärkste Pok & eacute; Ball zunächst in diesem Kampf zu verwenden ist die Abenddämmerung Kugel , wenn Sie nicht mit dem Master Ball . Wie der Kampf geht weiter die Timer -Ball wird immer leistungsfähiger , so dass es leichter zu Giratina fangen. Wenn Sie aus der Abenddämmerung Bälle und Kugeln Timer laufen , beginnen Ultra Balls verwenden
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Weiter werfen Pok & eacute; . Bälle , bis Sie Giratina zu erfassen, Giratina besiegt Ihre Partei oder Giratina geht aus zu viel Schaden . Wenn Giratina besiegt Ihre Partei oder geht aus zu viel Schaden , können Sie das Spiel , wie in Schritt 5 erwähnt starten

Giratina wird durch das Besiegen der Top Vier und der Meister wieder, wenn Sie sich entscheiden, nicht neu laden und weiter wieder das Spiel . Reisen in die Pok & eacute; mon League und Wieder fordern die Top Vier und den Champion. Sobald Sie erfolgreich zu sein und das Spiel speichern , starten Sie in Ihrem Mutterhaus . Sie können weiterhin Giratina zurückgesetzt , bis Sie es wieder aufnehmen, indem dem Sieg über die Top Vier und den Champion.