DS Der Zauberer von Oz Cheats

"The Wizard of Oz : Beyond the Yellow Brick Road " ist ein Rollenspiel, basierend auf dem klassischen Roman L. Frank Baum . Lernen, wie man Kampf und schwarze Gespenster umgehen , und wohin sie gehen , wenn es hart auf hart , geben Dorothy und Freunde eine bessere Chance auf Erfolg. Grundlegende Tipps

Im Gegensatz zu vielen Rollenspielen , sind Ihre Zaubersprüche und Fähigkeiten nutzbar nur im Kampf. Achten Sie auf Heilung beim Kampf um den nächsten vorbereitet werden. Wenn Sie nicht über genügend Gesundheit oder Artikel zu erholen , verwenden Sie die Hexe Tor , um die Bühne zu entkommen und wieder Ihrem Leben. Nutzen Sie diese Gelegenheit , um Ihr Spiel zu sparen . Wenn eine Partei besiegt ist , werden sie auf der Burg von Oz zurückkehren und von dort weiter . Speichern Sie Ihr Spiel oft , vor allem vor , um zu vermeiden , die großen Schlachten zurück zum Schloss geschickt.
Schlacht Vorschläge

Der Zauberer von Oz bietet Beratung , auf die Charaktere und Elemente, die Sie Vielleicht möchten Sie in Kampfsituationen zu nutzen. Es gibt keine Notwendigkeit, diesen Rat zu befolgen , und manchmal ist es von Vorteil für Ihre eigenen Entscheidungen auf, was Sie konfrontiert sind , und die Bedingung für die Partei zu machen. Lassen Sie sich nicht der Computer alle Ihre Entscheidungen zu treffen. Seien Sie sich bewusst , was los ist und verwenden Sie diese Tipps als allgemeine Leitlinien statt Bestellungen.
Ghosts

Black Geister zu zufälligen Zeiten und Orte im Laufe des Spiels erscheinen . Sie sind passiv und nicht die Partei nicht an. Geister sind sehr mächtige Feinde . Auch hohe und mächtige Parteien sind schlecht ausgerüstet, um mit ihnen umzugehen , und wird in ein paar kurzen Runden abgewischt werden. Vermeiden Sie diese Kreaturen und einfach an ihnen vorbei zu gehen , ob Sie gerade erst anfangen, oder tief in das Spiel.
Fähigkeiten

so schnell wie möglich hilft beim Aufbau Partei Schwung Beziehen Fähigkeiten. Wenn Ihre Partei erreicht Level 8 oder so, Reise , um die angehenden Hochland und konfrontieren Vater Drache , Ihre erste Fähigkeiten erhalten . Der " Strohmann der Plunder " Skill ist ein ausgezeichneter Ersatz für die Wiederherstellung Artikel , und ermöglicht es Ihnen , Geld zu sparen und halten Wiederbelebung und Gesundheit Produkte für die härteren Kämpfe und Boss-Monster .
Elementargeister

Notieren unzugänglichen Gebieten , wie Sie durch Oz reisen. Nachdem Sie Elementargeister zu erwerben , sind Sie in der Lage , sie zu nutzen , um die Barrieren und erkunden Sie , was dahinter liegt . Jeder Geist senkt eine bestimmte Art von Barriere. Zum Beispiel bringt Mauern die Erde Geist .
Mehr Münzen

Rollenspiele starten Sie oft mit einem Mangel an Finanzen beschlossen . Es gibt nichts Schlimmeres , als zu sehen , dass die brandneue glänzenden Schwert und Realisierung können Sie sich nicht leisten. The Hungry Wolf in der angehende Highlands und der Big Boar in Cherry Blossom Way sind gut Monster zu helfen, füllen die Geldbeutel von Anfang Abenteurer. Sucht sie und kämpfen .