Wie man die vier Generatoren in Zubo Get

An dieser Stelle in der Rhythmus- Action-Spiel, Zubo , der Spieler Ragz an der Tür des Horror -Haus und in seinem Grab Dombie erfüllt und hat die Zombo schneid Spiel und gewann seine Treue . Nach Eingabe Horror House, muss der Spieler durch eine Quest mit fünf Gemälden gehen . Nach Abschluss der Quest Gemälde , findet der Spieler Boltz , eingeschlafen. Nur vier Generatoren werden ihn wieder zu beleben ! Was Sie
Dombie ( Teammitglied ) Sie benötigen
anzeigen Weitere Anweisungen
Horror House, Stinky Swamp, Hunchy Turm , East Woods und Friedhof

1

Nehmen Sie den ersten Generator, der direkt neben dem Schlaf Boltz ist . Steigen Sie die Treppe hinauf und bereiten Sie sich auf Horror Haus verlassen. Hängen Sie alle Gemälde in ihren Spots bevor Sie gehen. Wenn Sie fertig sind , sprechen Sie mit Ragz und er wird Ihrer Suche zu finden Hunchy beizutreten. Richtung Westen aus Horror -Haus und dann südlich vom Friedhof in Richtung Boulder Cliffs . Der Eingang zu Stinky Swamp ist an der Basis dieser Klippen.
2

Besiege den Zombos Chip und Alice und überqueren die Brücke zu Hunchy Turm . Sie Sleepy Kopf und etwas Zombos begegnen , bevor Sie das Geld zu sammeln, aus der Brust und geben Sie den Turm.

Ring Hunchy Turm Glocken , ihn zu wecken , und er wird auch der Partei beizutreten . Zippy wird ihre Anhänger verlassen haben , so Kopf zurück in die Pop- Zone Backstage-Bereich . Gehen Sie durch den Sumpf entlang der Mole , bis Sie einen Hebel zu finden. Ziehen Sie es und eine südliche Pfad nahe dem Eingang zu öffnen. Folgen Sie nach Osten, bis Sie einen anderen Schlaf Zeichen ( U- bot) zu finden und ein Rauschen in das DS-Mikrofon , um ihn zu wecken . Er wird auch an Ihrer Partei.

Nehmen Sie den östlichen Weg mit " Pop- Bühne. " Wenn Hunchy ist in Ihrer Partei , Backstage gehen in die am weitesten links und Anhänger abholen Zippy . Lassen Sie hinter der Bühne und gehen nach Osten bis zur East Woods.
3

Folgen Sie der Zubo Chip Norden. Kämpfe den Zombos und dann blasen in das DS-Mikrofon wegzuräumen die Sleepy Mist . Chase Chip Süden, und er wird Ihre Partei beizutreten.

Gehen Sie nach Süden und besiege Sleepy Kopf wieder . Holen Sie sich die Zugbrücke Kurbel im Südwesten und zur Zugbrücke. Klicken Sie auf die Post an die Kurbel zu befestigen und drehen Sie den Stift gegen den Uhrzeigersinn , um die Brücke zu senken. Begeben Sie sich auf dem Schlosseingang und sprechen Sie Cinders , die Hilfe braucht Reinigung . Reinigen Sie die Wand mit dem Stift , und dann der Tisch und zwei Bücherregale, und schließlich das Bett im Obergeschoss. Unten wird Cinders gewähren Sie den Schlüssel auf den Friedhof und kommen Sie .
4

Lassen Sie das Schloss und gehen in den Norden Woods. Wieder einmal besiegen Sleepy Kopf und klicken Sie auf den Schalter im Norden. Nun, da das westliche Tor ist offen, in den Horror -Haus und gehen durch sie auf den Friedhof . Besiege Zombos Blase und Kitty Bling und sammeln den Schlüssel aus der Truhe . Südlich der Haupteingang ist ein weiterer wichtiger Brust. Mit beiden Tasten können Sie durch das Nordtor geben und Ihre Zubos wird ein Gespenst zu sehen. Ziehen Feuer von der Kerze zu den anderen Kerzen , um sie zu zerstreuen. Folgen Sie Drakool und kämpfen Zombo Boltz , um den zweiten Generator erhalten .
5

Spielen der " Simon Says" Minispiel von der Orgel in der Dragool halten, um die Geheimtür zu offenbaren. Überlebe Kämpfe und mehrere Zombo finden Drakool wieder , die zeigt , dass Sie brauchen, um die Snooze schläfrig Nebel zu zerstreuen , gibt Ihnen die dritten Generator und schließt sich Eurer Gruppe . Gehen Sie zurück und über den Friedhof und Ihre Zubos eine Zombo trägt einen Generator zu sehen - weiter auf dem Weg , und Sie werden Tux -Agenten zu fangen. Besiegt ihn und überprüfen Sie die Brust in den Norden für die vierte und letzte Generator .