Wie in der Vergangenheit die Drachen zu bekommen, ohne ihn aufzuwecken in Super Scribblenauts

" Super Scribblenauts " ist ein Spiel , in dem Spieler den Namen eines Objekts in einer virtuellen Tastatur erscheinen zu lassen . Diese Objekte werden dann verwendet, um spezifische Aufgaben zu lösen. Die fünfte Etappe des achten Konstellation fordert die Spieler in der Vergangenheit ein Drache , ohne ihn zu wecken bekommen . Hinter dem Drachen , müssen Sie einen Schlüssel holen und dann schleichen Vergangenheit des Drachen ein zweites Mal , um den Level zu beenden. Der Raum ist voll von Objekten, die der Protagonist, Maxwell, dürfen sich nicht berühren . Wenn eines dieser Objekte gestört ist der Drache erwacht , und Sie müssen von vorne beginnen. Anleitung
1

Tippen Sie auf die " Notizblock und Stift " Symbol in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. Geben Sie " Wings" auf der virtuellen Tastatur, die angezeigt wird, und tippen Sie dann auf das grüne Häkchen -Symbol in der unteren rechten Ecke.

2 Tippen Sie auf dem Set von Flügeln, die erscheinen und dann ziehen Sie sie auf Maxwell zu afix sie ihm. Mit dem Steuerkreuz auf der Konsole zu führen ihn nach links, rechts , oben oder unten.
3

rechts von der Ebene gehen und vorsichtig fliegen um alle gestapelten Objekten und Kronleuchtern bis Sie der Schlüssel auf der anderen Seite . Tippen Sie auf die Taste, um ihn abzuholen.
4

links von der Ebene von der gleichen Route, die Sie gekommen sind. Fliegen Sie um die Hindernisse, wie zuvor.
5

Stellen Sie sich neben dem Schlüsselloch , und tippen Sie es , das Tor zu öffnen. Zum Starite , die angezeigt wird , und tippen Sie darauf, um den Level abzuschließen.