Wie in der Vergangenheit die Widder Zimmer in Golden Sun Holen : Die dunkle Dämmerung

Nach der Reise durch den "Wolken der Passaj " in der Nintendo DS -Rollenspiel " Golden Sun : Die dunkle Dämmerung " Ihre Partei von Abenteurern erreicht die " Schroffe Peak" Bereich . Da gibt es kein zurück, ist der einzige Weg nach vorne durch einen Dungeon , die nach den zwölf Tierkreiszeichen nachempfunden ist. Jedes Zimmer im Kerker auf eines der Zeichen auf und wie Sie die Rätsel zu lösen , vorbei an den Raum, um den Nächsten zu bekommen. Der Widder- Zimmer besteht aus Tabletten , die Sie mit Feuerbällen in der richtigen Reihenfolge vorgehen sprengen müssen . Anleitung
1

Geben Sie die Tür mit dem Widder -Symbol oben und dann gehen die Treppe hinunter auf der rechten Seite , um die Widder -Puzzle Zimmer zu gelangen.
2

Stand in vor der Glyphe Tablette in der Mitte des Raumes , und drücken Sie "A" um die Inschrift , die besagt, " Der Widder kauert von den Flammen. " lesen Dieser Hinweis bedeutet, dass Sie , um Feuer zu verwenden , um den RAM -Panels auf der Rückseite des Raumes senken müssen .
3

vor dem blauen ram Tafel im hinteren Teil des Raumes stehen und drücken Sie "X" um die Feld Befehle anzuzeigen.
4

Wählen Sie " Psynergy " und wählen Sie dann " Tyrell " auf die Frage, deren Psynergy die Sie verwenden möchten .
5

Verwenden Sie die d- Pad, um "Fireball " zu markieren, und drücken Sie die linke Schultertaste dann , um den Zauber dieser Taste zuordnen.

6

Drücken Sie die linke Schultertaste , um einen Feuerball auf den blauen ram Platte gegossen. Die Platte fällt und zwei weitere Platten erscheinen auf beiden Seiten , wo die Original- Platte war .
7

vor dem linken Fenster stehen und drücken Sie die linke Schulter , um eine weitere Feuerball zu werfen. Es werden nun drei ram Platten sein, wobei eine auf der linken und zwei auf der rechten Seite.
8

vor dem linken Fenster stehen und drücken Sie die linke Schulter , um eine weitere Feuerball zu werfen. Es werden nun drei ram Platten nebeneinander sein .
9

vor der Mitteltafel stehen und drücken Sie die linke Schultertaste , um eine endgültige Feuerball zu werfen. Dies fällt alle drei Platten und leuchtet die Symbole auf der Rückwand. Nach einer kurzen Zwischensequenz die Worte "Vorwärts " erscheint, um anzuzeigen, dass Sie den Raum abgeschlossen haben und nun zu den anderen Puzzle- Zimmer weiter .