Die Geschichte der Videospiele der ersten Generation Systems

Für moderne Gamer , vorstellen frühen Konsolen ist hart. Die Videospiel- Industrie hat sich so schnell entwickelt und ist so weit gekommen , in weniger als 50 Jahren ist es erreicht, Kunststücke , die kaum Träume früh Innovatoren waren . Gamers haben das Privileg, in einer geometrischen Evolutionsrategenießen , und so hat sich die Spielepresse rückwirkend gruppiert Konsolen in Generationen seit den frühen 1990er Jahren. Dieser Artikel behandelt schnell die ersten Konsolen produziert und verkauft - und wenn keiner von ihnen dauerte lang, sammelte Lob oder sogar beeindruckt Spieler viel , sie alle für das Wachstum der Spiele, dem wohl größten Entertainment- Unternehmen in der Welt beigetragen. Definition

meisten Gaming- Historiker und Journalisten einig, dass die erste Generation begann 1972 mit der Veröffentlichung der Magnavox Odyssey , und dauerte bis 1976, als die Coleco Telstar getroffen Märkten. Der primäre Beschreibung für erste Generation-Konsolen , und was unterscheidet sie von Generation Maschinen zweite , ist der Mangel an echten Mikro , wie in einer CPU , Grafikchip , Soundchip und so weiter. Eine weitere Kluft Speicher - zunächst kam zuerst mit Gen-Konsolen -Spiele vorinstalliert , während die zweite Generation bewegt Modelle auf tragbaren Medien, nämlich Patronen und hatten ganze Kataloge von verschiedenen Genres zur Auswahl
. Pre- erste Generation

Die beiden anerkanntesten frühen Videospiele sind Space War , von Steve Russell entwickelt , Martin Graetz und Wayne Wiitanen am MIT im Jahr 1961 , und vor diesem Tennis for Two (1958) von William Higinbotham . Die letztere kaum als Videospiel qualifiziert , weil sie nicht verwenden keine dedizierten Elektronik und einfach manipuliert die bestehende Anzeige eines industriellen Steuerungseinheit. Doch sowohl links einen Eindruck und durch Mundpropaganda Pionier der Begriff der Computing als Zeitvertreib.
Pong

Nolan Bushnell berühmten Pong Arcade-Spiel war ein großer Hit im Jahr 1971 , die den Weg für eine höhere Akzeptanz des Glücksspiels in der Öffentlichkeit. Das Release schon vor der Gründung von Atari, und zu der Zeit Bushnell war nicht sicher, Home-Video -Gaming könnte sogar gelingen , damit seinen späten Eintritt in den Markt. Trotzdem wurde Atari führend in der zweiten Generation nur ein paar Jahre später - und Pong wird immer noch als erste klassische Spiel Beitrag zur populären Kultur erinnerte
Magnavox Odyssey
<. p> das war die erste Konsole auf die Straße getroffen , aufgenommen von Elektronik-Hersteller Magnavox 1971, als sie klug erkannt Gaming als vor dem Abheben . Es kam 1972 , kostet $ 100 und fehlt ein Computer im heutigen Sinne des Wortes. Alles, was sie hatten, waren 40 Festkörper- Transistoren, die rudimentäre Bewegungsformenauf einem Bildschirm zu erzeugen. Es war kein Audio und Farbe kam in Form von Aufklebern Gamer Orten auf Bildschirmen . Die Konsole könnte ursprünglich nur spielen 12 vorinstallierte Spiele

Die Odyssee war die nächste Generation der ersten Reihe auf , was später eine typische Konsole - . Es war der einzige, der mit getrennten Reglern , später sogar erlaubte zusätzliche Spiele, auf kleinen Leiterplatten codiert.

der ursprüngliche Entwurf kam von berühmten deutsch-amerikanischen Ingenieur Ralph Baer, ​​der sie als " brown Box " wegen seiner Holzmaserung Verkleidungen und Kunststoffgehäuse genannt .

Atari Pong

bis 1975 Nolan Bushnell und seine Partner begannen zu glauben, Home-Gaming war eine tragfähige Unternehmen, und so Ataris erste richtige Produkt war der Konsolen-Version des Spielhits . Eigentlich war es Pong auf einer Konsole , wobei der einzige Titel der Maschine spielen konnte. Es gab keine Controller, eingesetzten Spieler Knöpfe auf der Konsole selber. Sears hatte exklusiven Vertrieb in den Vereinigten Staaten für die meisten der Amtszeit dieser Maschine .
Coleco Telstar

Nicht viel von einer Ergänzung der Aufstellung, war dieses im Wesentlichen ein Pong klonen und hatte sogar eine ähnliche physikalische Layout dem von Atari -Konsole verwendet . Es ist für den Einsatz in einem relativ fortgeschrittenen Chip , der General Instruments AY -3- 8500, die fähigsten und moderne Komponente der alle diejenigen , die die erste Generation bemerkenswert.
Vermächtnis

Keine dieser Konsolen verkauft sich besonders gut . Atari Pong war wahrscheinlich die erfolgreichsten dank Mainstream- Distribution , aber die ursprüngliche Odyssey nur 300.000 Einheiten verkauft , vielleicht weil Magnavox weigerte sich, andere Händler zu verteilen . Die Coleco Telstar verkauft schlecht , wie gut.

Was diese alten Konsolen hat dabei erfolgreich zu sein ist ein Beispiel und immer bemerkt . Trotz schwacher Renditen und einem glanzlosen Reaktion der Öffentlichkeit , machten sie Spielen in einer Hobby bekannt und half legitimieren . Innerhalb von weniger als einem Jahr von der Telstar Launch und schnelle Untergang , Atari war beeindruckt genug, um das Atari VCS 2600, die erste große Verkäufer im Home-Gaming , und die eine Konsole für die Gestaltung von Videospielen als Hobby bis heute am meisten verantwortlich zu lösen.