FIFA 98 EA Spiele

" FIFA : Road to World Cup 98 ", die allgemein als FIFA 98 bezeichnet wird, wurde im Juni 1997 veröffentlicht und war der fünfte Titel in der FIFA-Serie von Fußball- Videospielen. Es wurde von Electronic Arts (EA ) entwickelt. FIFA ist eine Abkürzung für Fédération Internationale de Football Association, der internationalen Fußball- Dachverband . Grafik-Engine und Spielmodi

FIFA 98 war das zweite Spiel in der Serie mit 3D-Grafik , wobei die erste FIFA 97 . Diese Version des Spiels für den PC und die 32-Bit -Konsolen war , Nintendo 64 , Sony PlayStation und Sega Saturn. Spieler könnten eine einmalige Freundschaftsspiel spielen , beginnen Sie eine Liga -Kampagne , nehmen einige Strafstöße und sogar spielen eine Innen fünf -a-side -Spiel. Abgesehen davon, dass der Name des Spiels, war auch die "Road to the World Cup" ein Feature in FIFA 98 auf. Schon ab der Qualifikationsstufe, die Sie versuchen würden, ein Nationalteam auf die WM-Endrunde in Frankreich und dem Marsch nehmen auf , um die berühmte Trophäe zu erreichen.
Echt Spieler und Teams

Wenn FIFA 98 veröffentlicht wurde , war es im Kampf mit einem anderen Fußball- Titel, international Superstar Soccer (ISS ) 64 . FIFA und ISS , die heute als Pro Evolution Soccer , wurden Erzrivalen seit Jahren und bis vor kurzem Pro Evolution Soccer wurde mit der überlegenen Gameplay angekündigt . FIFA konterte dies mit einer riesigen Menge von Lizenzen, also mit realen Stadien und Teams mit echten Fußballspielern gefüllt. FIFA 98 war, wo diese Marke der Serie begann , mit 6.400 aktuellen Fußballspieler , Fußballvereine 360 und 172 Nationalteams.
Eigenschaften

Editor-Modus war ein neues Feature für die FIFA -Serie. Sie konnten Teams , Bausätze und Spieler, sowie die Übertragung Team-Mitglieder von einem Club zum anderen ändern. Spieler könnten sogar ein neuer Spieler hinzu und erstellen Sie ein Video - Spiel-Version von sich selbst und ihn in ihre Lieblings-Team , komplett mit der Kapitänsbinde . Taktiken wurden auch für das Spiel überarbeitet ; jeder Spieler hatte nun einen Angriff Ebene , was bedeutet, dass einige Teamkollegen würde an der Spitze des Feldes für den Ball warten, um sie zu erreichen , während andere würde wieder eilen, um zu verteidigen. Substitution war auch möglich , jederzeit während des Spiels . Kommentar wurde von Andy Gray und John Motson , berühmte Stimmen in englischen Fußball Verfügung gestellt. Wenn Fußball auf einem schönen Sommertag Tag war stumpf geworden , hatte FIFA 98 Optionen für regen, Schnee, Graupel -und Nacht- Spiele.
FIFA in 2D

Das Spiel war auch in einer 2D-Version für die weniger leistungsfähigen Konsolen: das super Nintendo , Sega Genesis und der Game Boy . Es gab keinen Kommentar in diesen Spielen . Schwierigkeitsgrad unterschieden sich nur durch die Höhe des Teams Sie spielten ; es gab keine Möglichkeit, diese Einstellung zu ändern. Also, wenn Sie ein leichtes Spiel wollten Sie über Algerien zu nehmen , während Argentinien wäre eine echte Herausforderung bieten . Doch viele Features des 3D-Spiel in den 2D- Version , einschließlich der umfangreichen Lizenzierung, Editor-Modus und erweiterte Taktik übertragen .
Box Art

box art je anders war das Land wurde das Spiel verkauft in. die amerikanische Version vorge ehemaligen Vereinigten Staaten Fußball vorwärts Roy Lassiter . Eine 22 -jährige David Beckman erschien auf dem Cover und ehemaligen UK Frankreich, Newcastle United und Tottenham Hotspur Flügelspieler David Ginola war das Gesicht der Französisch-Version .