Wie Historische Gerudo -Festung in Ocarina of Time Get

Die "Legend of Zelda "-Videospiel -Reihe wurde populär , da es Mitglied der Familie der Nintendo-Spiele im Jahr 1987 , aber die Ocarina of Time für das Super Nintendo -System, das im Jahr 1998 Überreste veröffentlicht wurde eine bestimmte Franchise- Favorit. Die Gerundo Fortress ist ein kleiner Teil der Ocarina of Time , die frustrierend sein kann ohne Führer. Es geht nicht nur um die Bekämpfung durch den Weg. Die Gerundo Festung ist auch mit Fallen, Rätsel und Rätsel akzentuiert. Anleitung
1

Verwenden Sie Ihre Fernschuss (oder Haken shot) Gerät, um die kaputte Brücke in Gerundo Gebiet überqueren. Ihr Pferd Epona kann auch über springen.
2

für Sehen , wenn ein Gerundo Wache bald findet Sie und Sperren Sie in einer Zelle. Verwenden Sie Ihre Fernschuss auf einem Holzbrett über dem Kopf zu entkommen und gehen Sie in die erste Tür auf der ganz linken der Festung. Vermeiden Sie die Gerundo Wachen oder gegen sie kämpfen oder sie werden Sperren Sie in eine Zelle zu halten. Sie können diesen Weg nutzen, um zu entkommen , wenn sie es tun.
3

Hinweis , dass zwei Zimmerleute , die auch Gefangene der Gerundo sind in dieser Zelle ganz links . Sprechen Sie mit einem der beiden Zimmerleute , die in den Holzzellengehalten werden , bis er sagt: " Pass auf ! " Dies ist ein Signal , dass die Gerundo Wache wird dich angreifen. Kampf und besiege sie, und sie wird eine Schlüssel sinken. Verwenden Sie diese , um die Zimmerleute zu befreien und gehen durch die Tür auf der Nordseite. Gehen Sie nicht den Weg, den Sie gekommen sind.
4

Ausblenden von den Wachen in der Messe und schleichen durch die Tür auf der rechten Seite. Sie werden sich außerhalb zurück finden . Verwenden Sie die Totale oder Ihren Bogen um die Wache zu betäuben. Es wird eine weitere verschlossene Tür hinter ihr , ein Zimmermann und ein Gefängnis Gerundo Dieb mit einem Schlüssel. Nachdem Sie mit ihnen fertig sind gehen Sie nicht so, wie Sie kamen . Weiter nördlich verläuft .
5

Crawl auf der Efeu , die richtige sein sollte, vor Ihnen . Gehe durch die Tür , die Sie finden . Hier finden Sie ein weiteres Gerundo Schutz und Zimmermann Nummer 3 den ganzen Schlamassel Halle mit Ihrem Fernschuss an einem der Holzdecke Planken zu finden. Rückkehr in die Messe nach Lösen der Zimmermann.
6

Bypass . Sie sollten sich direkt über den Raum und zurück fliegen nahe dem Eingang sein . Unmittelbar rechts von diesem Eingang sollte eine kleine Leiste sein . Drop-Down- Leiste auf diese und Sie werden teilweise durch eine Tür Kisten verdeckt zu sehen. Den Raum nicht betreten , bis die Wache innen mit dem Bogen oder Haken Schuss betäubt . Seien Sie geduldig , und Sie werden sie zu Fuß durch die Tür zu sehen.
7

Befreien Sie den vierten und letzten Zimmermann, und ein anderer Gerundo Wache erscheint. Sie wird dich nicht angreifen , sondern geben Ihnen die Gerundo Mitgliedskarte , die Ihnen ermöglichen , sich frei in der Festung gehen wird .