Mega Man 5 Boss Schwächen

Capcom veröffentlicht " Mega Man 5" . für das NES 1992 Im Gegensatz zu den meisten Spielen an der Zeit, alle acht Stadien sind zu Beginn offen; Spieler können sie in beliebiger Reihenfolge sie mögen abzuschließen. Wenn Sie Chef einer Bühne zu besiegen, gewinnt Mega Man Macht, die Feinde für den Einsatz in den übrigen Stufen . Jeder Chef hat eine Schwäche zu einer der anderen " Kräfte, die eine ideale Reihenfolge, in der die Stadien füllen Sie erstellt . Star Man

Star Man ist am einfachsten, mit Mega Mans Standardwaffebesiegen. Star Man kann sich mit einem Schild umgeben und unverwundbar . Die geringeren Schwerkraft in seine Bühnen wird es leichter , über ihn zu springen, während sein Schild ist oben. Halten Sie "B" um den Mega Buster aufzuladen, während sein Schild ist oben und schlug ihn mit einem aufgeladenen Schuss , als er das Schild fällt .
Gravity Man

Gravity Mann nimmt zusätzlichen Schaden von der star- Crash- Leistung vergeben wird, wenn Sie star Man zu besiegen. Gravity Man wird ständig umgekehrt die Schwerkraft in den Raum und versuchen, sich mit Mega Man kollidieren. Sie können seine Taktik gegen ihn durch die Aktivierung der Crash- Stern und einfach mit denen er in den Schild laufen zu verwenden.
Gyro Man

Gyro Man ist besonders anfällig für Man Gravity Gravity Halten. Diese Waffe Schäden jeder Gegner auf dem Bildschirm, wenn Sie sie aktivieren. Vermeiden Sie die Verwendung Gravity Halten in der Phase im Vorfeld der Boss-Kampf mit Gyro Man. Aktivieren Gravity Halten Sie jederzeit Gyro Der Mensch ist auf dem Bildschirm , wenn man bedenkt , dass er sich schnell an die Spitze auf dem Bildschirm fliegen und führen Sie zu einigen der Energie der Waffe .
Kristall Mann

Kristall der Mensch ist schwach, um den Gyro Angriff . Nicht nur, dass diese Waffe liefern zusätzlichen Schaden , es macht es einfacher, Kristall Mann getroffen, als er über den Raum springt . Nach dem Brennen einen Gyro -Angriff , können Sie "Up" drücken oder "Down" einmal , um die wirbelnden Klingenwechsel Richtung zu folgen Kristall- Man.
Napalm Man

Hit Napalm Mann direkt mit Crystal Mannes Crystal Eye Waffe, um den größten Schaden zu liefern. Wenn Sie Probleme schlagen Napalm Mann haben, können Sie auch an der Wand direkt hinter ihm wollen und hoffen , dass einige der Querschläger Granatsplitter aus der Crystal Eye wird Kontakt herzustellen.
Steinmann

Verwenden Napalm Napalm Bomb Mannes gegen Steinmann . Nach Steinmann springt , wird er in einen Haufen Steine ​​bröckeln und beginnt sofort mit der Montage selber. Zeit Ihr Schuss , so dass es trifft ebenso Steinmann beendet seine Rekonstruktion.
Lade Mann

Lade Mann nimmt den größten Schaden von der Power Stone Waffe. Es ist schwierig, Zeit Ihre Sprünge zu vermeiden, Lade Mann , als er schnell durch den Raum ; aber tut Power Stone mehr Schaden als die meisten Lade Mann Angriffe , so sollten Sie leichte Probleme haben ihn überdauern .
Wave- Mann

Wave- Mann ist schwach, um die Lade treten. Im Gegensatz zu anderen Waffen des Chefs wird Lade Mann die Waffe nicht mit dem "B" gefeuert -Taste. Drücken Sie stattdessen "Down" und "A" gleichzeitig . Mega Man wird über den Boden gleiten, wie gewohnt , aber wenn die Lade Tritt aktiviert eine kleine Welle von Energie wird ihn vorangehen. Schieben Sie in die Wave- Mann , wenn er zu seiner Harpune abzufeuern stoppt .