Wie man die versunkene Ruinen in " Spyro : A Hero Schwanz ' Flucht

" Spyro : A Hero Schwanz " Chroniken der Drachen Spyro Abenteuer , um die Drachen Realms aus der beschädigten Elder Dragon, Red speichern. In jedem Bereich müssen Spyro Dunkle Edelsteine ​​zu zerstören, um das Reich von Red Umklammerung zu befreien. Die versunkene Ruinen stellen eine weitere Herausforderung Spyro muss überwunden . Um die versunkenen Ruinen von Red Einfluss zu befreien, muss Spyro die dunkle Edelsteine ​​zerstören und entkommen , ohne sich unter den Feinden und Naturgefahren gefangen. Anleitung
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Run oder zu Fuß in den Raum hinter der "zweiten Shop -Pad, auf Sunken Ruins ' Moneybags nordwestlichen Seite . Fahren Sie durch die glühende Unbesiegbarkeit Pad vor dem Eintritt in die grüne Wasserbecken vor . Die Unbesiegbarkeit Pad gibt Spyro silberner Rüstung , mit denen er durch grüne saures Wasser schwimmen. Erklimmen Sie die Leisten an der entferntesten Seite von den nächsten Raum , Öffnungs andere goldene Truhe für ein Drachenei , wenn man den Gipfel erreicht . Schritt vorwärts und Dodge die grünen sauren spucken Feuer - Littering den Weg . Nehmen Sie die Licht -Edelstein am Ende.
2

auf die schwimmende Plattform deaktiviert in der Nähe auf dem Steuerkreuz Climb und drücken Sie " Up" Spyros Feueratem , der seine elektrische Atem Fähigkeit zu wechseln. Zap den Schalter auf der Plattform und fahren zum nächsten Eingang. Dash durch die Tür , um eine Aufzugsplattform finden ; Fahrt mit dem Aufzug nach unten in einen Raum mit einem anderen Pool von grünem Wasser und einem Pad Unbesiegbarkeit . Tauchen Sie ein in den Pool der sauren Wasser , Tauchen nach unten in Richtung einer Lichtedelsteinauf dem Weg in den nächsten Raum .
3

Dash zu den niedrigen Leisten in den nächsten Raum Ecke , Kletter ihnen zu nähern eine Reihe von dünnen Stangen. Fly in Richtung der Pole und bewegen Sie den Analog-Stick , um Spyro Pole Spin Fähigkeit zu verwenden. Pole Spin ermöglicht Spyro Wandmastenklettern, um zugänglichen Gebieten zugreifen. Drücken Sie die "X" -Taste, um Horn Dive der Schalter auf der nächsten Vorsprung ; springen nach unten und zum vorherigen Raum, um den vorherigen Satz von Leisten zu durchqueren , treffen einen weiteren Schalter mit Horn Dive .
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zu dem Raum mit dem ersten Schalter Zurück , zurück nach der gleichen Kante. Pole Spin to the Dark Gem , die Zerstörung der Edelstein mit Horn Dive am Ende des Pfades . Beobachten Sie die Szene und reisen durch die wieder zusammengesetzt Eingang unten. Reise den Weg bis Sie eine andere Moneybags "shop -Pad zu erreichen ; gehen durch den Eingang , um einen runden Raum Gestaltung einer Grube der grünen Wasser zu erreichen.
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Erklimmen Sie die nächste Leiste auf der linken Seite , um den elektrisch- angetriebene schwimmende Plattform fliegen . Reiten Sie die Plattform, um eine Leiste mit einem Schalter ; traf den Switch mit Horn Dive und zappen die elektrisch betriebene Schalter hinter Ihnen, eine große Bewegungs Pol voran zu aktivieren. Klettert auf dem beweglichen Stange mit Pole Spin , an den nächsten Switch , sobald die Pole bewegt sich nahe genug fliegen . Zap die nächste elektrische Schalter , Reit Pol zum nächsten Ziel . Wiederholen Sie die vorherigen Schritte , reiten die neueste Pol bis zum letzten Schalter
6

nach unten von der Leiste , eine goldene Truhe , die ein Licht Gem Drop- öffnen . gleiten in die neu aufgedeckt Statue in der Mitte des Raumes und Horn Dive auf die dunkle Edelstein in der Mitte der Plattform . Fliegen Sie zum nächsten Felsvorsprung , den Raum durch einen anderen Eingang wieder zusammengesetzt zu verlassen. Reisen Sie durch den Korridor vor , im Kampf gegen die Feinde Littering den Weg .
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Fahrt mit dem Aufzug in einer Reihe von Leisten, gleiten über die goldene Brust für eine Licht -Edelstein und weiter durch den Durchgang auf der gegenüberliegenden Seite , um einen Schalter zu finden. Horn Dive auf den Schalter um die Tür zu öffnen und in Moneybags ' ersten Shop -Pad. Sie können einen " Teleport -Pass " von Moneybags kaufen, um die versunkenen Ruinen verlassen oder rechts , um den Aufzug wieder in Küsten Bleibt zu verwenden.