Gedankenspiele für den Gameboy

Puzzle Videospiele stimulieren den Geist , indem Elemente der Problemlösungs-Fähigkeiten wie Logik -, Strategie- und Mustererkennung. Diese Spiele erfordern komplexe Denken statt schnelle Reflexe oder Hand-und Auge-Koordination . Der Game Boy und Game Boy Advance tragbare Spielkonsolenbieten verschiedene Gedankenspiele , die diese geistigen Fähigkeiten und Fertigkeiten testet . Catrap

Catrap ist ein Puzzle und Jump'n'Run- Videospiel von Kodansha Stellen für den Game Boy im Jahr 1990 entwickelt. In Catrap , spielt eine Katze zu steuern , wie es versucht , durch einen labyrinthartigen Raum, der komplizierte enthält manövrieren Hindernisse und Feinde . Der Spieler kann das Hindernis in verschiedene Richtungen bewegen , um zu versuchen , um fortzufahren. Wenn der Spieler wird aufgrund der Art, ein Hindernis bewegt stecken , kann die Katze ihre Zeitreisefähigkeitzu verwenden, um den letzten Satz umzukehren. Pitman , die die alternative Titel ist , umfasst 100 Levels auf den Spieler zu ergänzen, mit jedem neuen Level immer schwieriger .
Ultimative Brain Games

ultimative Brain Games ist ein Puzzle -und Logik- Videospiel von Cosmigo für den Game Boy Advance im Jahr 2003 entwickelt. das Spiel bietet mehrere Denkspielefür einen oder mehrere Spieler, darunter Schach, Vier gewinnt , Reversi , Mahjong, Checkers , Schlachtschiff und Dominosteine ​​. Jedes einzelne Spiel folgt den gleichen Regeln wie die Brettspiel -Gegenstück. Es gibt 10 verschiedene Ebenen der künstlichen Intelligenz für Computerspiel , vom Anfänger bis zum sehr weit fortgeschritten.
Yoshis Cookie-

Yoshis Cookie ist ein Puzzle-Spiel entwickelt und . von Nintendo für den Game Boy veröffentlicht im Jahr 1993 das Spiel bietet zwei der beliebtesten Nintendo- Charaktere: Mario und Yoshi . Die Spieler sind mit einem virtuellen Netz von mehreren Arten von Cookies, die einen Zauberwürfel ähneln vorgestellt. Das Ziel in jeder Stufe ist für Mario , um Linien von passenden Plätzchen, die dann an Yoshi gefüttert erstellen. Das Spiel enthält zwei spielbare mode's - . Adventure und Puzzle
Dr. Mario

Dr. Mario ist ein Action- und Puzzle-Spiel, entwickelt von Nintendo für den Game Boy im Jahr 1990. In dem Spiel muss Mario die Viren, die das Spielfeld zu verschlingen durch Anbringen Vitamine, um sie zu zerstören. Die Vitamine fallen bis auf das Spielfeld in ähnlicher Weise wie Tetris und die Spieler müssen die zweiseitige Vitamin manövrieren , bis die Farbe der Farbe des Virus entspricht. Das Virus wird entweder rot , gelb oder blau , während das Vitamin eine Kombination der drei möglichen Farben. Ein Level ist beendet , sobald alle Viren aus dem Spielfeld eliminiert.